Alarm
Coddy'nin Endgames Journey'sinin Temel Matlar bölümünün bir parçası. Ders 20 / 26.
Bu bölümdeki her mat aynı şekilde sona erer: rakibin şahının gidebileceği hiçbir kare yoktur. Kazanma ile berabere kalma arasındaki fark tek bir kelimedir: şah. Hiç kare yoksa ve şah varsa bu mattır; hiç kare yoksa ve şah yoksa bu pattır, yarım puandır. Her sakin hamleden önce rakibin şahının gidebileceği kareleri say. Cevap sıfırsa dur.
Kendin deneBaşlangıç
Konum 1 / 8
İzle kazanılmış bir oyun, heba edilmiş. İzle.
Başlangıç konumu.
0 / 1
Tüm 8 konum
Temel Matlar bölümündeki tüm dersler
4Vezir ve Bir Yardımcı
Vezir ve AtVezir ve FilBulmacalar: Vezir ve Bir YardımcıTekrar: Vezir ve Bir Yardımcı