Menu

Alarm

Coddy'nin Endgames Journey'sinin Temel Matlar bölümünün bir parçası. Ders 20 / 26.

Bu bölümdeki her mat aynı şekilde sona erer: rakibin şahının gidebileceği hiçbir kare yoktur. Kazanma ile berabere kalma arasındaki fark tek bir kelimedir: şah. Hiç kare yoksa ve şah varsa bu mattır; hiç kare yoksa ve şah yoksa bu pattır, yarım puandır. Her sakin hamleden önce rakibin şahının gidebileceği kareleri say. Cevap sıfırsa dur.

Kendin deneBaşlangıç
Konum 1 / 8
İzle kazanılmış bir oyun, heba edilmiş. İzle.
aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Başlangıç konumu.
0 / 1
Tüm 8 konum

Temel Matlar bölümündeki tüm dersler