Kutu
Coddy'nin Endgames Journey'sinin Temel Matlar bölümünün bir parçası. Ders 6 / 26.
Bir vezir tek başına bir şahı mat edemez, ancak bir kutu oluşturabilir: vezirin yatay hattı, dikey hattı ve çaprazları, şahın geçemeyeceği duvarlardır. Veziri şahından bir at hamlesi uzaklıkta tut; böylece şah ona asla dokunamaz ve şah her hamle yaptığında kutuyu küçültmek için veziri hareket ettir. Şah çekme — şah çekmek onun kaçmasına izin verir.
Kendin deneBaşlangıç
Konum 1 / 8
İzleMerkezdeki bir şahın etrafındaki kutunun küçülmesini izleyin.
Başlangıç konumu.
0 / 6
Tüm 8 konum
Temel Matlar bölümündeki tüm dersler
4Vezir ve Bir Yardımcı
Vezir ve AtVezir ve FilBulmacalar: Vezir ve Bir YardımcıTekrar: Vezir ve Bir Yardımcı