Kutu
Coddy'nin Endgames Journey'sinin Temel Matlar bölümünün bir parçası. Ders 6 / 26.
Tek başına bir vezir şahı mat edemez, ancak bir kutu oluşturabilir: vezirin yatayı, dikeyi ve köşegenleri, şahın geçemeyeceği duvarlardır. Veziri şahından bir at hamlesi uzaklıkta tut; böylece şah ona asla dokunamaz. Şah her hamle yaptığında, kutuyu daraltmak için veziri hareket ettir. Şah çekme — şah çekmek onun kutudan çıkmasını sağlar.
Kendin deneOrta
Konum 1 / 8
İzleMerkezin ortasındaki bir şahın etrafındaki kutunun küçülmesini izleyin.
Başlangıç konumu.
0 / 6
Tüm 8 konum
Temel Matlar bölümündeki tüm dersler
4Vezir ve Bir Yardımcı
Vezir ve AtVezir ve FilBulmacalar: Vezir ve Bir YardımcıTekrar: Vezir ve Bir Yardımcı