Bulmacalar: Anahtar Kareler
Coddy'nin Endgames Journey'sinin Şah ve Piyon bölümünün bir parçası. Ders 21 / 26.
Sekiz şah yürüyüşü. Her birinde piyon olduğu yerde kalır ve şah, şahının engelleyemeyeceği tek yoldan piyonun iki sıra önündeki veya yanında altıncı sıradaki kilit kareye gider. Önce kareyi, sonra yolu bulun.
Kendin deneBaşlangıç
Konum 1 / 8
OynaBir tuş karesinin üzerine bas.