Anahtar Kareler
Coddy'nin Endgames Journey'sinin Şah ve Piyon bölümünün bir parçası. Ders 19 / 26.
Her piyonun kilit kareleri vardır: Şahını bunlardan birinin üzerine getirirsen, şahı nerede olursa olsun, sırada kim varsa piyon vezir olur. İkinci, üçüncü veya dördüncü yatayındaki bir piyon için bunlar, piyonun iki yatay önündeki üç karedir; beşinci yataydan itibaren ise önündeki iki sıradaki karelerdir. Bunlardan birine ulaşınca sayma sona erer.
Kendin deneBaşlangıç
Konum 1 / 8
İzlee4’teki bir piyonun kilit kareleri: iki sıra ileride, üç kare genişliğinde.