Anahtar Kareler
Coddy'nin Endgames Journey'sinin Şah ve Piyon bölümünün bir parçası. Ders 19 / 26.
Her piyonun kritik kareleri vardır: şahını bunlardan birinin üzerine getirirsen, sırası kimde olursa olsun ve şahı nerede bulunursa bulunsun, piyon vezir olur. İkinci, üçüncü veya dördüncü yatayındaki bir piyon için bunlar, piyonun iki yatay önündeki üç karedir; beşinci yataydan itibaren ise önündeki her iki sıradaki karelerdir. Bunlardan birine ulaşınca sayım sona erer.
Kendin deneOrta
Konum 1 / 8
İzlee4'teki bir piyonun kilit kareleri: iki sıra ileride, üç kare genişliğinde.