Menu
Coddy logo textTech

Kitap ve Kullanıcı Modelleri

Coddy'nin C# Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 63 / 70.

challenge icon

Görev

Kolay

Daha zengin işlevler ekleyerek Book ve User modellerini geliştirip Library System'inizi genişletelim. Kitaplar için durum takibi, kullanıcılar için ödünç alma özellikleri ve verilerinizi güvende tutmak için uygun kapsülleme ekleyeceksiniz.

Dört dosyalı yapınızla çalışmaya devam edeceksiniz:

  • Book.cs: Book sınıfınızı benzersiz bir tanımlayıcı ve durum takibiyle geliştirin. Her kitabın bir Id (string), Title (string), Author (string) ve varsayılan değeri true olan bir IsAvailable (bool) özelliği olmalıdır. Kullanılabilirlik durumunu değiştiren ve işlemin başarılı ya da başarısız olduğunu belirten bir mesaj döndüren Borrow() ve Return() metotlarını ekleyin. Birisi kullanılamayan bir kitabı ödünç almaya çalışırsa "{Title} is not available" döndürün. Kullanılabilir durumda olan bir kitabı iade etmeye çalışılırsa "{Title} was not borrowed" döndürün. Başarılı işlemler "{Title} has been borrowed" veya "{Title} has been returned" döndürmelidir.
  • User.cs: Ödünç alınan kitapları takip edecek şekilde User sınıfınızı genişletin. Name (string), MemberId (int) ve ödünç alınan kitap kimliklerini depolamak için private bir liste ekleyin. Kullanıcının o anda sahip olduğu kitap sayısını döndüren salt okunur bir BorrowedCount özelliği ekleyin. Kullanıcının ödünç aldığı kitapları yönetmek için AddBorrowedBook(string bookId) ve RemoveBorrowedBook(string bookId) metotlarını ekleyin. Ayrıca, kullanıcının belirtilen kitabı ödünç almış olması durumunda true döndüren bir HasBook(string bookId) metodu ekleyin.
  • Library.cs: Library sınıfınız kitap ve kullanıcı koleksiyonlarını yönetmelidir. Kütüphaneyi doldurmak için AddBook(Book book) ve RegisterUser(User user) metotlarını ekleyin. Bu kimliğe sahip kitabı (bulunamazsa null) döndüren bir GetBookById(string id) metodu ve kullanıcılar için benzer şekilde çalışan bir GetUserById(int memberId) metodu ekleyin.
  • Program.cs: Girdiye dayalı kütüphane işlemlerini gerçekleştirerek her şeyi bir araya getirin.

Aşağıdaki girdileri alacaksınız:

  • Kütüphane adı
  • Eklenecek kitap sayısı
  • Her kitap için: id|title|author
  • Kaydedilecek kullanıcı sayısı
  • Her kullanıcı için: name|memberId
  • Gerçekleştirilecek işlem sayısı
  • Her işlem için: action'ın action|bookId|memberId veya borrow olduğu return

Her işlem için ödünç alma veya iade işleminin sonucunu yazdırın. Tüm işlemlerden sonra, her kullanıcı için adını ve o anda ödünç aldığı kitap sayısını {Name}: {BorrowedCount} book(s) biçiminde gösteren bir özet yazdırın.

Örneğin girdiler şöyleyse:

Downtown Library
2
B001|Clean Code|Robert Martin
B002|Design Patterns|Gang of Four
2
Alice|101
Bob|102
4
borrow|B001|101
borrow|B002|101
borrow|B001|102
return|B001|101

Çıktı şöyle olmalıdır:

Clean Code has been borrowed
Design Patterns has been borrowed
Clean Code is not available
Clean Code has been returned
Alice: 1 book(s)
Bob: 0 book(s)

Alice'nin iki kitabı başarıyla ödünç aldığını, ancak Bob Alice'nin zaten sahip olduğu Clean Code'u ödünç almaya çalıştığında işlemin başarısız olduğunu fark edin. Alice Clean Code'u iade ettikten sonra sayısı 1'e düşer. Bu, modellerinizin kütüphane kurallarını uygulamak için birlikte nasıl çalıştığını gösterir!

Kendin dene

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace LibrarySystem
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            // Kütüphane adını oku
            string libraryName = Console.ReadLine();
            
            // Kütüphane adıyla bir Library örneği oluştur
            Library library = new Library(libraryName);
            
            // Kitap sayısını oku
            int numBooks = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            
            // Kitapları oku ve ekle
            for (int i = 0; i < numBooks; i++)
            {
                string bookInput = Console.ReadLine();
                string[] bookParts = bookInput.Split('|');
                string bookId = bookParts[0];
                string bookTitle = bookParts[1];
                string bookAuthor = bookParts[2];
                
                Book book = new Book(bookId, bookTitle, bookAuthor);
                library.AddBook(book);
            }
            
            // Kullanıcı sayısını oku
            int numUsers = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            
            // Kullanıcıları oku ve kaydet
            List<User> usersList = new List<User>();
            for (int i = 0; i < numUsers; i++)
            {
                string userInput = Console.ReadLine();
                string[] userParts = userInput.Split('|');
                string userName = userParts[0];
                int memberId = Convert.ToInt32(userParts[1]);
                
                User user = new User(userName, memberId);
                library.RegisterUser(user);
                usersList.Add(user);
            }
            
            // İşlem sayısını oku
            int numOperations = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            
            // İşlemleri işle
            for (int i = 0; i < numOperations; i++)
            {
                string operationInput = Console.ReadLine();
                string[] opParts = operationInput.Split('|');
                string action = opParts[0];
                string bookId = opParts[1];
                int memberId = Convert.ToInt32(opParts[2]);
                
                Book book = library.GetBookById(bookId);
                User user = library.GetUserById(memberId);
                
                if (action == "borrow")
                {
                    string result = book.Borrow();
                    Console.WriteLine(result);
                    if (result.Contains("has been borrowed"))
                    {
                        user.AddBorrowedBook(bookId);
                    }
                }
                else if (action == "return")
                {
                    string result = book.Return();
                    Console.WriteLine(result);
                    if (result.Contains("has been returned"))
                    {
                        user.RemoveBorrowedBook(bookId);
                    }
                }
            }
            
            // Her kullanıcı için özeti yazdır
            foreach (User user in usersList)
            {
                Console.WriteLine($"{user.Name}: {user.BorrowedCount} book(s)");
            }
        }
    }
}

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online C# derleyicisi