Şablon Metot Kalıbı
Coddy'nin C# Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 59 / 70.
Şablon Yöntemi deseni, bir algoritmanın iskeletini temel sınıfta tanımlayan ve alt sınıfların genel yapıyı değiştirmeden belirli adımları geçersiz kılmasına olanak tanıyan davranışsal bir desendir. Temel sınıf iş akışını kontrol ederken, türetilmiş sınıflar ayrı parçaları özelleştirir.
Bu kalıp, kalıtım ve soyut yöntemleri kullanır. Temel sınıf, bazıları soyut olan ve alt sınıflar tarafından uygulanması gereken bir dizi adımı çağıran bir "şablon yöntemi" içerir:
public abstract class DataProcessor
{
// Şablon metodu - algoritma yapısını tanımlar
public void Process()
{
ReadData();
ProcessData();
SaveData();
}
protected abstract void ReadData();
protected abstract void ProcessData();
protected virtual void SaveData() => Console.WriteLine("Saving to default location");
}
public class CsvProcessor : DataProcessor
{
protected override void ReadData() => Console.WriteLine("Reading CSV file");
protected override void ProcessData() => Console.WriteLine("Parsing CSV data");
}
public class JsonProcessor : DataProcessor
{
protected override void ReadData() => Console.WriteLine("Reading JSON file");
protected override void ProcessData() => Console.WriteLine("Parsing JSON data");
protected override void SaveData() => Console.WriteLine("Saving to cloud");
}Her alt sınıf kendi uygulamasını sağlarken temel sınıf işlemlerin sırasını zorunlu kılar:
DataProcessor csv = new CsvProcessor();
csv.Process();
// CSV dosyasını okuma
// CSV verilerini ayrıştırma
// Saving to default location
DataProcessor json = new JsonProcessor();
json.Process();
// JSON dosyasını okuma
// JSON verilerini ayrıştırma
// Buluta kaydetmeŞablon Yöntemi deseni, birden fazla sınıf aynı algoritma yapısını paylaştığında ancak belirli adımlarda farklılaştığında idealdir. Ortak mantığı temel sınıfa yerleştirirken geçersiz kılınabilir yöntemler aracılığıyla esneklik sağlayarak kodun yeniden kullanılmasını teşvik eder.
Görev
KolayŞablon Yöntemi (Template Method) desenini kullanarak bir rapor oluşturma sistemi geliştirelim. Farklı rapor türleri (satış raporları ve envanter raporları gibi) aynı genel yapıyı paylaşır; hepsinin veri toplaması, verileri biçimlendirmesi ve sonucu çıktı olarak vermesi gerekir. Ancak her rapor türü bu adımları farklı şekilde ele alır.
Kodunuzu üç dosyaya ayıracaksınız:
ReportGenerator.cs:ReportGeneratorad alanında soyut birReportingsınıfı oluşturun. Bu temel sınıf,Generate()adlı bir şablon yöntemi aracılığıyla rapor oluşturma algoritmasının iskeletini tanımlar. Yöntem şu üç adımı sırayla çağırmalıdır:GatherData(),FormatReport()veOutputReport().GatherData()veFormatReport()yöntemlerini soyut yapın (her rapor türü bunları farklı şekilde uygulayacaktır).OutputReport()iseSending to default printeryazdıran varsayılan bir uygulamaya sahip sanal bir yöntem olmalıdır.ConcreteReports.cs: Aynı ad alanındaReportGeneratorsınıfından türeyen iki somut rapor sınıfı oluşturun:SalesReport-GatherData()yönteminiCollecting sales data from databaseyazdıracak şekilde veFormatReport()yönteminiFormatting as sales summaryyazdıracak şekilde uygularInventoryReport-GatherData()yönteminiScanning warehouse inventoryyazdıracak şekilde,FormatReport()yönteminiFormatting as inventory listyazdıracak şekilde uygular veOutputReport()yöntemini geçersiz kılarakSending to warehouse manageryazdırır
Program.cs: Rapor örnekleri oluşturup bunları üreterek her şeyi bir araya getirin. Şablon yöntemi, her raporun aynı üç adımlı süreci izlemesini sağlar; ancak her adımın özel davranışı rapor türüne göre değişir.
Bir girdi alacaksınız:
- Rapor türü:
salesveyainventory
Girdiye göre uygun rapor oluşturucuyu oluşturun ve onun Generate() yöntemini çağırın.
Örneğin girdi sales ise çıktı şu şekilde olmalıdır:
Collecting sales data from database
Formatting as sales summary
Sending to default printerGirdi inventory ise çıktı şu şekilde olmalıdır:
Scanning warehouse inventory
Formatting as inventory list
Sending to warehouse managerHer iki raporun da tamamen aynı algoritma yapısını (topla, biçimlendir, çıktı olarak ver) izlediğine, ancak her adımın uygulamasının özelleştirildiğine dikkat edin. SalesReport varsayılan çıktı davranışını kullanırken InventoryReport bu davranışı geçersiz kılar. Bu, Şablon Yöntemi deseninin hangi adımların geçersiz kılınmasının zorunlu olduğunu ve hangilerinin isteğe bağlı olarak özelleştirilebileceğini nasıl kontrol etmenizi sağladığını gösterir!
Kendin dene
using System;
using Reporting;
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
string reportType = Console.ReadLine();
// TODO: reportType'a göre uygun rapor oluşturucuyu oluştur
// Eğer reportType "sales" ise, bir SalesReport oluştur
// Eğer reportType "inventory" ise, bir InventoryReport oluştur
// Ardından rapor üzerinde Generate() metodunu çağır
}
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici Dosyalarİsim Alanları ve YönergelerSınıf ve Nesnelere Giriş'this' Anahtar KelimesiMetotlar ve ParametrelerAlanlar ve ÖzelliklerYapıcı MetotlarNesne BaşlatıcılarÖzet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtım (:) Sözdizimi'base' Anahtar KelimesiVirtual ve Override Anahtar KelimeleriSealed Sınıflar'object' Temel SınıfıÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7İleri Düzey Özellikler
Operatör Aşırı Yüklemeİndeksleyiciler (this[])ToString() Geçersiz KılmaGenişletme MetotlarıÖzet - Özel Liste10Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişThread-Safe SingletonFactory KalıbıObserver Kalıbı (Olaylar)Strategy Kalıbı2Özellikler ve Statik Üyeler
Otomatik Uygulanan ÖzelliklerSadece Okunur/Yazılır ÖzelliklerStatik Alanlar ve MetotlarStatik Sınıflarİfade Gövdeli Üyeler5Polimorfizm ve Arayüzler
Derleme vs Çalışma Zamanı PolimorfizmiArayüz vs Soyut SınıfÇoklu ArayüzlerBelirgin ArayüzlerUpcasting ve DowncastingÖzet - Şekil Hesaplayıcı8İleri Düzey OOP Kavramları
Kalıtım yerine KompozisyonGenerics (Sınıflar ve Metotlar)Delegates ve EventlerAttributes ve ReflectionIDisposable ve using İfadesiDependency Injection Temelleri11Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit Kalıbı3Sınıf Mimarisi
Örnek vs Statik Veri'readonly' ve 'const' Anahtar KelimeleriDestekleyici Alanlar (Backing Fields)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Kapsülleme
Erişim BelirleyicilerKapsülleme için ÖzelliklerVeri Gizleme UygulamasıDeğişmezlik KalıplarıÖzet - Öğrenci KayıtlarıKendi başına pratik yap: Online C# derleyicisi