Menu
CoddyTech

Zamana Karşı Yarış

Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 31 / 63.

challenge icon

Görev

Orta

Saati ekle. Önceki adımlardaki her şeyi koru ve Ball sınıfına şunları ekle:

  • public float timeLimit = 60f; (Inspector’da 30 olarak ayarla) ve public float timeLeft;. timeLeft değişkeni public olduğundan Inspector’da görünür ve geri sayımını izleyebilirsin.
  • Oyun başladığında timeLeft, timeLimit değerine eşittir. 0’ın üzerinde olduğu her karede, kare süresi kadar azalır.
  • 0’a ulaştığında tam olarak 0’da kalır ve top, puanıyla birlikte Time's up! Score: 5 mesajını bir kez günlüğe yazar.
  • Süre dolduğunda oklar artık topu itmez.

Play düğmesine bas ve 30 saniyede kaç puan aldığını gör, ardından Check düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    public int score;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }

    public void AddScore(int points)
    {
        score += points;
        Debug.Log("Score: " + score);
    }
}

Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler