Zamana Karşı Yarış
Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 32 / 71.
Görev
OrtaCoin Rush'a bir saat ekle.
Ball.csdosyasınapublic float timeLimit = 60f;vepublic float timeLeft;ekle;Start()içindetimeLeft = timeLimit;olarak ayarla.- Yeni bir
Update()içinde,timeLeft > 0folduğu süreceTime.deltaTimedeğerini bundan çıkar; 0 olduğunda0folarak ayarla ve"Time's up! Score: " + scoremesajını günlüğe yaz. FixedUpdate()içinde yalnızcatimeLeft > 0folduğu sürece it.
“Oyna” düğmesine bas ve saati izle. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 10f;
public int score;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
public void AddScore(int points)
{
score += points;
Debug.Log("Score: " + score);
}
}
Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler
1Rigidbody
Yerçekimi ve KütleAddForce ile İtmeDürtüyle ZıplamaFizik için FixedUpdateHızKinematik CisimlerTekrar: Fırlatma Rampası2Çarpışmalar
OnCollisionEnterNeye Çarptım?Çarpınca KırılYerde DurmakSekme ve SürtünmeCollider ŞekilleriTekrar: Kırılabilir Duvar5Proje: Coin Rush
Yuvarlanan TopToplanacak ParalarKendi başına pratik yap: Unity playground