Menu
CoddyTech

Can Puanları

Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 62 / 71.

challenge icon

Görev

Orta

Oyuncuya can puanı ver. Avcıların ısırığı sonraki derste gelecek.

  1. Health içinde [SerializeField] private int hp = 3; ve public void TakeDamage(int amount) ekle: amount değerini hp değerinden çıkar ve "HP: " + hp ifadesini günlüğe kaydet.
  2. hp 0'a ulaştığında Game over ifadesini günlüğe kaydet ve GetComponent<Player>().enabled = false; değerini ayarla.
  3. TakeDamage metodunu if (hp <= 0) return; ile başlat.

Dalgaların geldiğini görmek için “Oyna” düğmesine bas. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Health : MonoBehaviour
{
    // İlerideki bir derste burası doldurulacak: oyuncunun can puanları.
}

Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground