Menu
CoddyTech

Toplanacak Paralar

Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 28 / 63.

challenge icon

Görev

Orta

Şimdi de coin'ler. Her coin'in zaten bir trigger collider'ı var ve topun Rigidbody'si trigger'ların tetiklenmesini sağlar. Ball olduğu gibi kalsın ve Coin'e şunu ekle:

  • Gelen collider'ın Player etiketine sahip olması durumunda coin'i gameObject.SetActive(false) ile gizleyen bir OnTriggerEnter. Top bu etikete sahip.
  • Bir kasada olduğu gibi coin'e çarpan başka herhangi bir şey, coin'i olduğu yerde bırakır.

Play'e bas ve tüm coin'leri topla, ardından Check'e bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Bir sonraki derste bu para toplanabilir hâle gelecek.
}

Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler