Toplanacak Paralar
Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 28 / 63.
Görev
OrtaŞimdi de coin'ler. Her coin'in zaten bir trigger collider'ı var ve topun Rigidbody'si trigger'ların tetiklenmesini sağlar. Ball olduğu gibi kalsın ve Coin'e şunu ekle:
- Gelen collider'ın
Playeretiketine sahip olması durumunda coin'igameObject.SetActive(false)ile gizleyen birOnTriggerEnter. Top bu etikete sahip. - Bir kasada olduğu gibi coin'e çarpan başka herhangi bir şey, coin'i olduğu yerde bırakır.
Play'e bas ve tüm coin'leri topla, ardından Check'e bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
// Bir sonraki derste bu para toplanabilir hâle gelecek.
}
Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler
1Rigidbody
Yerçekimi ve KütleAddForce ile İtmeDürtüyle ZıplamaFizik için FixedUpdateHızKinematik CisimlerTekrar: Fırlatma Rampası2Çarpışmalar
OnCollisionEnterNeye Çarptım?Çarpınca KırılYerde DurmakSekme ve SürtünmeCollider ŞekilleriTekrar: Kırılabilir Duvar5Proje: Coin Rush
Yuvarlanan TopToplanacak Paralar