Skor Tutma
Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 29 / 63.
Görev
OrtaMadeni paraları say. Her madeni para değerini bilir ve toplamı top tutar. Önceki adımlardaki her şeyi koru ve şunları ekle:
Balliçinde:public int score;alanı vepublic void AddScore(int points)yöntemi; bu yöntempointsdeğeriniscoredeğerine ekler ve yeni toplamıScore: 4olarak kaydeder.Coiniçinde:public int value = 1;alanı. Inspector, büyük madeni paranın değerini 3 olarak ayarlar.- Top bir madeni para topladığında, madeni para topun
AddScoreyöntemini kendivaluedeğeriyle çağırır, ardından önceki gibi gizlenir.
Play düğmesine bas ve 7 puan için hepsini topla, ardından Check düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 10f;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
}
Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler
1Rigidbody
Yerçekimi ve KütleAddForce ile İtmeDürtüyle ZıplamaFizik için FixedUpdateHızKinematik CisimlerTekrar: Fırlatma Rampası2Çarpışmalar
OnCollisionEnterNeye Çarptım?Çarpınca KırılYerde DurmakSekme ve SürtünmeCollider ŞekilleriTekrar: Kırılabilir Duvar5Proje: Coin Rush
Yuvarlanan TopToplanacak Paralar