Avcılar
Coddy'nin Unity Journey'sinin Fizik ve Oynanış bölümünün bir parçası. Ders 57 / 63.
Görev
OrtaŞimdi avcılar. Arenada Hunter etiketi taşıyan, her birinde bir Rigidbody ve Hunter betiği bulunan iki avcı duruyor. Önceki dersteki oyuncuyu koru ve Hunter betiğini tamamla:
- Inspector tarafından ayarlanan bir
speedalanı (3). Startiçinde,GameObject.FindWithTag("Player")ile oyuncuyu bul ve Transform bileşenini sakla. Sonraki derste, oyun çalışırken bir prefab’dan avcılar oluşturulacak ve bir prefab’ın alanı sahnedeki bir nesneyi tutamayacağından her avcı oyuncuyu kendisi bulur.- Her fizik adımında, y hızını koruyarak avcının hızını yerde oyuncuya doğru
speeddeğerinde ayarla.
Play'e bas ve onlardan uzak dur, ardından Check'e bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Hunter : MonoBehaviour
{
// Sonraki bir derste burası doldurulacak: oyuncuyu kovalayan avcılar.
}
Fizik ve Oynanış bölümündeki tüm dersler
1Rigidbody
Yerçekimi ve KütleAddForce ile İtmeDürtüyle ZıplamaFizik için FixedUpdateHızKinematik CisimlerTekrar: Fırlatma Rampası2Çarpışmalar
OnCollisionEnterNeye Çarptım?Çarpınca KırılYerde DurmakSekme ve SürtünmeCollider ŞekilleriTekrar: Kırılabilir Duvar