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本课属于 Coddy Endgames 学习旅程的“王与兵”单元。第 17 课,共 26 课。

当对方的王在方格之外时,兵不需要护送,也不用再数步数:它一路冲锋,而你每移动一次王,都是在浪费一个节拍。推进,再推进,升变为后。在两个兵的竞赛中,多出的一个节拍至关重要:带将军升变的后能赢得胜利。

亲手试试中等
第 1 个局面,共 8 个
观看一场竞赛:你的 a 兵对阵他的 g 兵。看看谁会获胜。
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起始局面。
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