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关键格

本课属于 Coddy Endgames 学习旅程的“王与兵”单元。第 19 课,共 26 课。

每个兵都有关键格:把你的王放在其中一个关键格上,无论轮到谁走,也无论对方的王在哪里,这个兵都能升变。对于位于第二、第三或第四横线的兵,关键格是它前方两横线上的三个格子;从第五横线开始,关键格是前方两横线上的所有格子。到达其中一个关键格,计算就结束。

亲手试试中等
第 1 个局面,共 8 个
观看位于 e4 的兵的关键格:向前两横排,宽三格。
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全部 8 个局面

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