C++, fino alla memoria e ai templatePagina dedicata
Inizia questo passoIniziaTre sezioni. Fondamenti copre tipi, operatori, flusso di controllo, funzioni, array e stringhe; Logica e flusso copre i puntatori connew e delete, std::vector, std::map e std::set, le lambda, un primo sguardo alla ricorsione e le eccezioni; Programmazione a oggetti copre file header, stack contro heap, smart pointer e RAII, costruttori e distruttori, overloading degli operatori, funzioni virtuali, template, la STL, move semantics e design pattern. All'inizio il C++ è difficile perché compila errori che altri linguaggi rifiuterebbero; imparalo a fondo, perché chi assume sviluppatori C++ cerca proprio quella profondità.IniziaPagina dedicata