Trilha de desenvolvimento de jogos com Godot
Aprenda GDScript dentro do Godot, uma ideia por vez, e depois crie quatro jogos 2D completos. Cada jogo roda no motor Godot de verdade ao lado do seu código.
1,595+ codders inscritos nestes cursos
171 lições171 desafios139 perguntas de quiz
- Ideal para iniciantes
Ajuda de codificação com IA
Lições interativas e práticas
Narração em áudio em todas as lições
Questionários para testar seu conhecimento
Um certificado da trilha no final, mais 6 ao longo do caminho
Desenvolvimento de jogos com Godot, passo a passo
Cada passo é um curso do Coddy ou parte de um. Seu progresso fica salvo por curso.
- 1Etapa 1
- 2Etapa 2
Entrada e movimento
Começar esta etapaIniciarAções de entrada, CharacterBody2D e move_and_slide, paredes, gravidade e pulo.Iniciar - 3Etapa 3
Sinais e colisões
Começar esta etapaIniciarArea2D, sinais conectados no código, seus próprios sinais, grupos e queue_free.Iniciar - 4Etapa 4
Regras do jogo
Começar esta etapaIniciarTimers, uma pontuação na tela, vidas, game over e recomeço, e inimigos criados a partir de uma cena.Iniciar - 5Etapa 5
Sensação de jogo
Começar esta etapaIniciarTweens, uma câmera que segue e treme, partículas e AnimationPlayer.Iniciar - 6Etapa 6
Quatro jogos completos
Começar esta etapaIniciarBreakout, um shooter de asteroides, um passarinho estilo flappy e um dungeon crawler, montados passo a passo.Iniciar
Aprenda Fazendo
Escreva código real, consulte bancos de dados, crie sites e domine prompts de IA. Nossas lições interativas cobrem todas as habilidades que desenvolvedores modernos precisam.
Construa Sua Sequência
Mantenha a consistência e veja seu progresso crescer! Acompanhe seu hábito diário de programação, proteja sua sequência com dias de congelamento e ganhe recompensas por aparecer todos os dias.
12 dias de sequência
Volte amanhã para manter sua sequência!
January 2026
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Tudo ou Nada
Dia 5 de 7
Congelar Sequência
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Você Não Está Sozinho
Compita em placares globais, convide amigos para ganhar recompensas e celebre as conquistas uns dos outros. Programar é melhor com amigos!
Aprenda de todas as formas
Leia, ouça, teste-se, pergunte à IA ou consulte qualquer coisa que já tenha estudado. Cada lição se adapta a você.
Uma variável é um contêiner nomeado que armazena um valor que você pode referenciar depois.
Em Python, você cria uma escrevendo o nome, um sinal de igual e o valor que quer armazenar.
O valor pode mudar com o tempo. Reatribuir o nome simplesmente o aponta para um novo valor.
Seja Certificado
Ganhe certificados para cada curso que você completar. Adicione-os ao seu perfil do LinkedIn e currículo para mostrar sua experiência em programação aos empregadores.
Por que aprender desenvolvimento de jogos com Godot no Coddy
- Começa pelo GDScript, então nenhum script pede uma ideia que você ainda não viu.
- Cada lição é um jogo que você pode jogar, e o último passo monta quatro jogos inteiros.
- Seu jogo roda no Godot 4.7, o motor de verdade, ao lado do seu código. Nada para instalar.
- Os scripts e cenas são arquivos comuns do Godot, então abrem no editor do Godot também.
Perguntas sobre desenvolvimento de jogos com Godot
Como aprender Godot?
Comece dentro do motor: nós em uma árvore de cenas e scripts nos nós, aprendendo cada parte do GDScript na primeira vez que um jogo precisa dela. Depois, entrada, sinais e temporizadores, e então jogos pequenos do começo ao fim. Esta trilha segue essa ordem.
Vale a pena aprender GDScript antes do Godot?
Não. O curso de Godot ensina cada parte do GDScript na primeira vez que um jogo precisa dela: variáveis, if, funções, loops e arrays. Se quiser aprender a linguagem sozinha antes, o curso de GDScript está lá.
Posso abrir esses jogos no editor do Godot?
Sim. Instale o editor gratuito do Godot 4, monte uma cena com os mesmos nós e anexe o script. O código que você escreve aqui é GDScript comum do Godot.
E se eu já souber GDScript?
As primeiras lições vão rápido. Cada parte do GDScript ganha uma ou duas frases onde um jogo a usa pela primeira vez, e o resto da lição é sobre o jogo.
Quanto tempo leva para aprender Godot?
Cerca de dez semanas com uma hora por dia, tudo no Godot: uma ideia por vez, depois os quatro jogos completos.
O Coddy faz parte do Godot?
Não. O Coddy não é afiliado nem endossado pela Godot Foundation. Godot é uma marca da Godot Foundation.
Recebo um certificado pela trilha Desenvolvedor Godot?
Sim. Conclua todas as etapas e você recebe um certificado gratuito para toda a trilha Desenvolvedor Godot. Ele lista cada curso que você concluiu no caminho, e leva ao certificado de cada curso, para que qualquer pessoa possa conferir cada habilidade que ele cita. Você pode adicioná-lo ao seu perfil do LinkedIn. É um certificado de conclusão da Coddy, não uma qualificação acreditada.