Editor de Unity online
Escreva scripts do Unity em C#, aperte Jogar e jogue no navegador. Nada para instalar, funciona até no Chromebook. Grátis e sem cadastro.
Escreva scripts do Unity online e jogue na hora
Escreva C# de um lado e jogue do outro. Cada exemplo é um pequeno jogo 3D feito de scripts MonoBehaviour: Update lê o teclado, FixedUpdate empurra um Rigidbody e OnTriggerEnter pega uma moeda, do mesmo jeito que no editor do Unity. Aperte Jogar, clique no jogo e use as setas e a barra de espaço. Nada para instalar e nenhuma conta, então funciona até num Chromebook.
Os exemplos rodam na hora. Quando você muda um script, Jogar compila seu C# nos servidores da Coddy em poucos segundos e o console mostra cada erro com o arquivo e a linha, como o console do Unity. A cena é um arquivo de texto, scene.txt, onde você pode mover objetos, adicionar outros e definir os campos públicos dos seus scripts.
O que este playground de Unity faz
- A API do Unity em C#: GameObjects e componentes, física com rigidbodies e colliders, triggers, a classe Input e texto na tela.
- Um console como o do Unity: erros de compilação com arquivo, linha e código, e cada Debug.Log enquanto o jogo roda.
- Painéis Hierarchy e Inspector: escolha um objeto no jogo rodando e veja a posição dele e os campos do script mudarem.
- Três jogos de exemplo para começar: uma corrida das moedas com uma bola rolando, um jogo de plataforma com um personagem que pula e um quebra-tijolos.
O que você pode testar no playground de Unity
- Corrida das moedas: mude
forceejumpForceda bola, coloque mais moedas na cena e mostre uma mensagem quando todas forem pegas. - Plataforma: aumente
jumpHeight, diminuagravitypara um pulo lunar ou crie um pulo duplo com um contador que zera no chão. - Quebra-tijolos: aumente a
speedda raquete, adicione uma fileira de tijolos à cena e conte as vidas que sobram para o jogador.
Perguntas frequentes sobre o editor de Unity online
Dá para usar o Unity online sem instalar nada?
Sim. Esta página roda seus scripts C# e o jogo no navegador, então não há nada para instalar nem conta para criar. O motor é baixado uma vez quando a página abre (uns 3 MB). Depois os exemplos começam na hora, e um script editado compila nos servidores da Coddy em poucos segundos.
Dá para usar o Unity num Chromebook?
O editor do Unity não instala no ChromeOS, mas esta página roda no Chrome em qualquer Chromebook: escreva os scripts, aperte Jogar e jogue. Numa tela de toque o jogo mostra setas e uma tecla de espaço. Para criar e publicar seu próprio jogo depois, você vai precisar do editor do Unity num computador Windows, Mac ou Linux.
Isso é o Unity de verdade?
Não. É o motor próprio da Coddy, que roda seu C# no navegador e imita a parte do Unity 6 que os scripts usam: GameObjects e componentes, física, texto de interface, cenas, dados salvos e controles. Ele copia de propósito os padrões e as mensagens de erro do Unity, para que seus scripts funcionem igual no editor. Não tem visão de cena, Asset Store, animação nem 2D. A Coddy não é afiliada nem endossada pela Unity Technologies. Unity é uma marca da Unity Technologies.
Isso é o Unity Studio?
Não. O Unity Studio é o editor web do Unity para criar experiências 3D sem código. Esta página é para programar: você escreve os scripts C# de que um jogo do Unity é feito, aperta Jogar e vê o que eles fazem.
Posso mudar a cena, e não só os scripts?
scene.txt: cada objeto é uma linha com forma, posição, escala e cor, e as linhas abaixo adicionam um collider, um rigidbody ou um script. Uma linha como script Ball force=20 define um campo público, como um valor digitado no Inspector do Unity. Não dá para adicionar imagens, sons ou modelos próprios.É grátis, e meu código fica salvo?
É grátis e não precisa de conta. Suas mudanças em cada exemplo ficam neste navegador, então você pode fechar a aba e voltar. Redefinir deixa o exemplo atual como começou, e o botão de download salva o arquivo aberto.