Menu
chess Endgames iconParte do Journey de EndgamesPopularJornada

Como Dar Xeque-Mate: os Mates Básicos

As vitórias que você nunca pode deixar escapar. Seis capítulos ensinam cada mate básico como um método - a escada, a caixa, a parede - e fazem você forçá-lo contra um rei defensor que foge, terminando com os dois bispos e um capítulo sobre o alarme do afogamento, que precisa tocar antes de cada um deles.

5,263,448+ codders inscritos

26 lições26 desafios

  • Ideal para iniciantes
  • hint iconLições interativas e práticas
  • volume On iconNarração em áudio em todas as lições
  • quiz iconQuestionários para testar seu conhecimento
  • certificate iconCertificado grátis de conclusão

Programa

1 seções26 lições26 desafios

Esta seção faz parte do Journey de Endgames. O programa completo tem mais seções - clique em qualquer prévia abaixo para vê-la na página do Journey.

  1. Começar seçãoIniciarExpandirRecolherAs vitórias que você nunca pode deixar de concretizar: com duas peças pesadas, rei e dama, rei e torre, dama com uma peça auxiliar, os dois bispos — e o alerta de afogamento que deve soar antes de cada uma delas.

    A Escadaria

    5 lições5

    Rei e Rainha

    5 lições5

    Rei e Torre

    5 lições5

    Rainha e um Ajudante

    4 lições4

    Alerta de Afogamento

    4 lições4

    Dois Bispos

    3 lições3
  2. Seção 2O rei e o peão26 lições
O que você recebe
Tudo o que você vai usar para aprender xadrez

Aprenda jogando

Veja cada ideia em um tabuleiro de verdade. Cada lição mostra a posição, explica o que está acontecendo nela e depois faz uma pergunta.

Tabuleiro de xadrez
Posição inicial
Toda partida começa aqui. As duas setas são os primeiros lances clássicos.

Toda partida começa aqui. As duas setas são os primeiros lances clássicos.

Construa sua sequência de xadrez

Mantenha a constância e veja seu progresso crescer! Acompanhe seu hábito diário de xadrez, proteja sua sequência com dias de congelamento e ganhe recompensas por aparecer todos os dias.

12 dias de sequência

Volte amanhã para manter sua sequência!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Tudo ou Nada

Dia 5 de 7

fire Freeze icon

Congelar Sequência

2 left

Você Não Está Sozinho

Dispute nos rankings globais, convide amigos para ganhar recompensas e comemorem juntos as vitórias. Xadrez é melhor com amigos!

Liga Challenger
Liga ChallengerTop 7 avançam
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona de promoçãoleaderboard Arrow Up icon

Aprenda de todas as formas

Leia, ouça, teste a si mesmo ou consulte o que você já estudou. Cada lição encontra você onde você está.

Conheça o tabuleiro
Áudio

O tabuleiro de xadrez é uma grade de 64 casas, 32 claras e 32 escuras, em um padrão onde as cores sempre se alternam.

Posicione-o de modo que cada jogador tenha uma casa clara no canto inferior direito.

As colunas sobem pelo tabuleiro e as fileiras o atravessam: juntas, dão a cada casa seu próprio nome.

1xSarah

Seja Certificado

Ganhe um certificado ao concluir o curso. Adicione-o ao seu perfil do LinkedIn para mostrar o quanto seu xadrez evoluiu.

CoddyCertificado de Conclusão
Este certifica queJoão Silvacompletou com sucesso
chess iconFundamentos do xadrez
Verificado
Datajan 2026
LinkedInAdicionar ao LinkedIn

Por que aprender os mates básicos com a Coddy

  • Todo mate é um método, não uma decoreba. A escada com duas peças pesadas, a caixa com rei e dama, a parede com rei e torre: você aprende o formato da rede e depois a aperta lance a lance contra um rei que sempre foge da forma certa.
  • Você mesmo força o mate. Cada lição entrega a posição e um defensor que aproveita toda saída possível, então o mate só conta quando você realmente o aplica, no número de lances que o método exige.
  • O alarme do afogamento ganha seu próprio capítulo. O alarme é o momento em que o rei defensor fica sem nenhum lance disponível; ouvi-lo antes do mate - com a dama, com a torre - é o que separa um final ganho de um final empatado.
  • Exercícios ao final de cada capítulo. Peças pesadas, rei e dama, rei e torre, dama e uma ajudante, dois bispos: cada um termina com um conjunto de exercícios e uma revisão que pede o mate sem nenhuma dica.

Perguntas frequentes sobre os mates básicos

Como dar xeque-mate com rei e dama?

Construa uma caixa ao redor do rei inimigo com a dama a uma casa de cavalo de distância dele, vá encolhendo a caixa até o rei ficar na borda do tabuleiro, traga o seu próprio rei para guardar a casa do mate, e então aplique o mate. O capítulo Rei e Dama ensina a caixa, a aproximação do rei e o arremate, e avisa sobre o afogamento que espera a apenas um lance descuidado de distância.

Como dar xeque-mate com rei e torre?

Use a torre como uma parede para cortar o rei, traga o seu rei para ficar de frente para o rei inimigo, e quando os reis estiverem frente a frente, dê xeque para empurrar o rei inimigo uma fileira para trás. Um lance de espera com a torre força a oposição quando você precisar dela. O capítulo Rei e Torre treina a parede, os reis frente a frente e o lance de espera.

O que é o mate da escada?

O mate com duas peças pesadas - duas torres, uma dama e uma torre, ou duas damas. Uma peça tira uma fileira do rei, a outra tira a próxima, e elas se alternam subindo o tabuleiro como degraus até o rei ser matado na borda. É o primeiro capítulo porque não precisa de nenhuma ajuda do seu próprio rei.

É possível dar xeque-mate com dois bispos?

Sim, mas exige técnica: os bispos trabalham lado a lado para construir uma parede diagonal, o seu rei empurra o rei inimigo até um canto, e os bispos aplicam o mate lá. É o último capítulo da seção e o mais difícil entre os mates básicos.

Como evitar o afogamento quando estou ganhando?

Antes de cada lance em um ataque de mate, verifique se o rei inimigo ainda vai ter algum lance legal depois dele - ou se o seu lance é xeque. O capítulo Alerta de Afogamento chama essa verificação de alarme, a treina com a dama e com a torre, e termina com exercícios em que os únicos lances errados são justamente os afogamentos.

Quanto tempo leva para aprender os mates básicos?

Alguns dias de sessões curtas. A seção tem 26 lições, cada uma com poucos minutos e uma tarefa no tabuleiro; rei e dama e rei e torre vêm primeiro porque são os dois que você realmente vai mais usar, e ambos podem ser aprendidos em uma única noite.
Ilustração das linguagens de programação do Coddy

Aprenda Mates básicos com Coddy

COMEÇAR