Regras do Xadrez: Aprenda a Jogar
As regras completas do xadrez, ensinadas do zero em um tabuleiro de verdade. Nove capítulos curtos levam você desde o nome das 64 casas até jogar a abertura da sua primeira partida, com uma tarefa no tabuleiro em cada lição, para que você esteja sempre movendo peças em vez de só ler sobre elas.
5,263,448+ codders inscritos
46 lições45 desafios
- Ideal para iniciantes
Lições interativas e práticas
Narração em áudio em todas as lições
Questionários para testar seu conhecimento
Certificado grátis de conclusão
Programa
Esta seção faz parte do Journey de Chess. O programa completo tem mais seções - clique em qualquer prévia abaixo para vê-la na página do Journey.
Seção 1
Fundamentos
Começar seçãoIniciarExpandirRecolherXadrez do zero: o tabuleiro, como cada peça se move, xeque e xeque-mate, roque, promoção e a abertura da sua primeira partida.O Tabuleiro
5 lições5As Peças Deslizantes
5 lições5O Cavalo
4 lições4O Rei e o Peão
5 lições5Capturas e Xeque
6 lições6Xeque-mate e Empates
6 lições6Movimentos Especiais
5 lições5Anotando as jogadas
5 lições5Seu Primeiro Jogo
Projeto5 lições4- Seção 2Táticas48 lições
- Seção 3Jogando Partidas Reais40 lições
Aprenda jogando
Veja cada ideia em um tabuleiro de verdade. Cada lição mostra a posição, explica o que está acontecendo nela e depois faz uma pergunta.
Toda partida começa aqui. As duas setas são os primeiros lances clássicos.
Construa sua sequência de xadrez
Mantenha a constância e veja seu progresso crescer! Acompanhe seu hábito diário de xadrez, proteja sua sequência com dias de congelamento e ganhe recompensas por aparecer todos os dias.
12 dias de sequência
Volte amanhã para manter sua sequência!
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Tudo ou Nada
Dia 5 de 7
Congelar Sequência
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Você Não Está Sozinho
Dispute nos rankings globais, convide amigos para ganhar recompensas e comemorem juntos as vitórias. Xadrez é melhor com amigos!
Aprenda de todas as formas
Leia, ouça, teste a si mesmo ou consulte o que você já estudou. Cada lição encontra você onde você está.
O tabuleiro de xadrez é uma grade de 64 casas, 32 claras e 32 escuras, em um padrão onde as cores sempre se alternam.
Posicione-o de modo que cada jogador tenha uma casa clara no canto inferior direito.
As colunas sobem pelo tabuleiro e as fileiras o atravessam: juntas, dão a cada casa seu próprio nome.
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Por que aprender as regras do xadrez com a Coddy
- Uma peça de cada vez. A torre, o bispo, a dama, o cavalo, o rei e o peão têm suas próprias lições, incluindo as partes mais complicadas - caminhos bloqueados, o salto do cavalo, o primeiro lance duplo do peão - desenhadas no tabuleiro para você enxergar.
- Xeque e xeque-mate, direito. As três formas de sair do xeque, os lances que você não pode jogar, a diferença entre xeque-mate e afogamento, e os outros tipos de empate: as regras que iniciantes mais erram, cada uma com uma posição para trabalhar.
- Os lances especiais, com suas condições. O roque e quando você não pode fazê-lo, a promoção e o en passant - a regra que quase ninguém aprende com um amigo - têm cada um sua lição e sua tarefa.
- Você sai sabendo ler uma partida. Os últimos dois capítulos ensinam a notação algébrica - ler lances, capturas, xeque e mate, qual cavalo foi para onde - e os princípios de abertura que levam você até a sua primeira partida de verdade.