Menu
CoddyTech
Путь обучения

Структуры данных и алгоритмы на C

C даёт вам массивы, структуры и указатели, и больше ничего, поэтому каждую структуру данных на этом пути вы строите сами: стек из массива, связный список с помощью malloc, хеш-таблицу из корзин с узлами. Это классический университетский курс, пройденный на практике, а за ним идут сортировки, рекурсия, графы и задачи с собеседований, проверяемые тестами. Бесплатно, в браузере, с сертификатом за большинство курсов.

377 уроков284 задачи702 вопросов квиза

Структуры данных на C, шаг за шагом

38 курсов377 уроков284 задачи702 вопросов квиза

Каждый шаг состоит из уже существующих курсов Coddy, и каждая кнопка «Начать» открывает их на C. Три курса, которых пока нет на C, перечислены после шагов.

  1. 1
    Начать этот шагНачатьСтек, очередь, двоичное дерево, хеш-таблица и связный список: каждую структуру вы пишете на C с нуля, со структурами, указателями и malloc, а затем применяете для решения задач. Пять структур, на которых держится большинство вопросов с собеседований, и каждый байт у вас на счету.Начать
  2. 2
    Начать этот шагНачатьДвусвязный список, кучи и очереди с приоритетом, префиксные деревья, графы и самобалансирующееся АВЛ-дерево. На C префиксное дерево устроено как массив указателей на потомков в каждом узле, а граф как массив списков смежности, поэтому именно на этом шаге указатели становятся для вас второй натурой.Начать
  3. 3
    Начать этот шагНачатьПузырьковая, выбором, вставками, слиянием, быстрая, пирамидальная, подсчётом и поразрядная сортировки: вы пишете их на C и наблюдаете в визуализаторе. Единственная сортировка стандартной библиотеки, qsort, принимает указатель на функцию сравнения; после этого шага вы сможете написать и компаратор, и саму сортировку за ним.Начать
  4. 4
    Начать этот шагНачатьЗадачи на рекурсию, решаемые на C. Динамическое программирование (преподаётся на Python) и битовые операции (преподаются на C++) перечислены после шагов, причём битовые операции ближе, чем кажется: C++ сохранил битовые операторы C в точности такими, какие они есть.НачатьСвоя страница
  5. 5
    Начать этот шагНачатьПоиск в ширину и в глубину, Дейкстра, Беллман-Форд, топологическая сортировка, Крускал и Прим на C, поверх графа, который вы построили на втором шаге. В C нет очереди с приоритетом, поэтому для алгоритма Дейкстры нужна именно та куча, которую вы написали на втором шаге.Начать
  6. 6
    Начать этот шагНачатьДесять наборов задач с собеседований и два банка задач по программированию, все двенадцать на C и с проверкой по тестам: незнакомые задачи, решение без туториалов. Серия по интервью на Python, доступная только на Python, указана после шагов.Начать
Что вы получаете
Всё, что вам нужно, чтобы научиться программировать

Учитесь на практике

Пишите реальный код, работайте с базами данных, создавайте сайты и осваивайте ИИ-промпты. Наши интерактивные уроки охватывают все навыки, необходимые современным разработчикам.

playground.js
Редактор кода
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Тест №1test Case Success icon
Тест №2test Case Success icon
Тест №3test Case Failure icon
Ввод
"Alex"
Вывод
"Hello, Coddy! Alex"

Создайте свою серию

Будьте последовательны и наблюдайте за своим прогрессом! Отслеживайте ежедневную привычку программирования, защищайте свою серию с помощью дней заморозки и получайте награды за каждый день.

12 дней подряд

Возвращайтесь завтра, чтобы сохранить серию!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Всё или ничего

День 5 из 7

fire Freeze icon

Заморозка серии

2 left

Код где угодно

Возьмите свое путешествие по программированию с собой! Без настройки, без загрузок - просто откройте и начните программировать. Доступно на iOS, Android и Web с рейтингом 4.9 звезд.

Python
7Серия
250Очки
5Энергия
Переменные
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
ПРОДОЛЖИТЬ
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Путь
Цели
Таблица лидеров
Профиль
4.9
ЗвездаЗвездаЗвездаЗвездаЗвезда
Рейтинг

Вы не одиноки

Соревнуйтесь в глобальных рейтингах, приглашайте друзей, чтобы получать награды, и празднуйте успехи друг друга. Программировать веселее с друзьями!

Лига Претендентов
Лига ПретендентовТоп 7 продвигаются
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconЗона продвиженияleaderboard Arrow Up icon

Учитесь как угодно

Читайте, слушайте, проверяйте себя, спрашивайте у ИИ или ищите то, что уже изучили. Каждый урок подстраивается под вас.

Введение в переменные
Аудио

Переменная - это именованный контейнер, который хранит значение для последующего использования.

В Python вы создаёте её, написав имя, знак равенства и значение, которое нужно сохранить.

Значение может меняться - переприсваивание просто направляет имя на новое значение.

1xSarah

Ваш сертификат

Получайте сертификаты за каждый завершенный курс. Добавьте их в свой профиль LinkedIn и резюме, чтобы продемонстрировать работодателям свои навыки программирования.

CoddyСертификат о прохождении
Настоящим подтверждается, чтоИван Ивановуспешно завершил(а)
python iconОсновы Python
Подтверждено
Датаянв. 2026
LinkedInДобавить в LinkedIn

Почему учить структуры данных на C с Coddy

  • Ничего не спрятано. В стандартной библиотеке C нет ни списка, ни словаря, ни очереди, так что опереться на встроенное не выйдет: каждый узел описывается как struct, каждая связь как указатель, каждое выделение памяти как malloc, который вы потом освобождаете. Структуры, изученные так, вы потом понимаете в любом другом языке.
  • Университетский курс, но на практике. Структуры данных на C входят в число базовых курсов многих программ по информатике. Этот путь охватывает тот же материал, от стека до АВЛ-дерева, сортировки и алгоритмы на графах, в виде кода, который вы запускаете и который проверяется прямо по ходу написания.
  • Почти весь путь на C. Все структуры данных, сортировки, алгоритмы на графах, задачи на рекурсию и наборы задач с собеседований преподаются на C. Три курса, которые на C не преподаются, перечислены после шагов: динамическое программирование и серия по интервью на Python (Python), а также битовые операции (C++, который сохранил битовые операторы C).
  • Проверка как на собеседовании. Каждый урок заканчивается задачей на C с автопроверкой по тестам, а когда решение не проходит, Bugsy читает ваш код и подталкивает к исправлению, не выдавая ответ. Бесплатный сертификат за большинство курсов, каждый с проверкой по собственной ссылке.

Частые вопросы о структурах данных на C

Зачем изучать структуры данных на C?

Потому что C ничего не скрывает. Без встроенных списка, словаря и очереди вы реализуете каждую структуру из блоков памяти и указателей, а структура именно из этого и состоит. После этого HashMap в Java и dict в Python оказываются теми же идеями, только управление памятью за вас уже сделано, и вы можете рассуждать о том, сколько они стоят.

Что нужно знать, прежде чем изучать структуры данных на C?

Указатели, структуры, массивы, а также malloc и free. Прежде всего указатели: связный список представляет собой цепочку полей struct node *next, а в двоичном дереве таких полей по два на узел. Если указатели пока даются неуверенно, курс C от Coddy сначала бесплатно разберёт их.

Как реализовать хеш-таблицу на C?

С помощью массива корзин, хеш-функции, которая превращает ключ в индекс, и правила для двух ключей, попавших в одну корзину: обычно это связный список в каждой корзине (метод цепочек) или поиск следующей свободной ячейки (пробирование). Когда таблица заполняется сверх заданного коэффициента загрузки, вы выделяете массив побольше и заново вставляете все элементы. Курс по хеш-таблицам на первом шаге строит такую таблицу с нуля.

Подходит ли C для собеседований по программированию?

Вне встраиваемых и системных ролей мало кто проходит собеседования на C, ведь хеш-таблица, написанная с нуля посреди собеседования, отнимает время, которое другие языки дают даром. Зато знания переносятся полностью, а до C++ всего один небольшой шаг: тот же синтаксис плюс STL. Частый путь: изучить структуры на C, а наборы задач с собеседований пройти на C++, Java или Python, и все три варианта этот путь предлагает.

Какие курсы этого пути не преподаются на C?

Три: динамическое программирование и серия по интервью на Python преподаются на Python, а битовые операции на C++. Они перечислены после шагов, каждый со ссылкой, которая открывает курс на его собственном языке. Битовые операции проще всего из трёх понять, зная C: C++ сохранил операторы C &, |, ^, ~, << и >> в точности такими, какие они есть.

Изучать структуры данных на C или на C++?

На C, чтобы понять структуры, на C++, чтобы ими пользоваться. На C вы строите всё сами, поэтому так много вузовских программ преподают этот предмет на нём; на C++ вы пишете каждую структуру один раз, а затем берёте готовое из STL, поэтому им и пользуются спортивные программисты. Начав с C и перейдя на C++, вы ничего не теряете.

Другие пути обучения

Те же курсы, выстроенные под другую роль. Прогресс сохраняется: курс, пройденный на одном пути, засчитывается на каждом пути, куда он входит.

Все пути обучения
Иллюстрация языков программирования Coddy

Начните путь Структуры и алгоритмы бесплатно

Начать учиться