Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

قوالب السلاسل النصية

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Kotlin على Coddy. الدرس 36 من 93.

لقد رأيتَ بالفعل قوالب السلاسل النصية قيد الاستخدام طوال هذه الدورة: الرمز $ الذي يتيح لك تضمين المتغيرات مباشرةً داخل السلاسل النصية. لنستكشف هذه الميزة بمزيد من التفصيل.

تتيح لك قوالب السلاسل إدراج قيم المتغيرات في السلاسل باستخدام البادئة $:

fun main() {
    val name = "Alice"
    val age = 25
    println("My name is $name and I am $age years old.")
}
// الناتج: My name is Alice and I am 25 years old.

بالنسبة إلى أسماء المتغيرات البسيطة، استخدم $variableName فحسب. ولكن عندما تحتاج إلى تضمين تعبيرات أو الوصول إلى الخصائص، فضعها بين أقواس معقوفة:

fun main() {
    val price = 15
    val quantity = 3
    println("Total: ${price * quantity}")
    println("Next year I'll be ${25 + 1}")
}
// المخرجات:
// الإجمالي: 45
// العام القادم سأكون 26

تُخبر الأقواس المعقوفة Kotlin بتقييم التعبير الموجود بداخلها قبل إدراجه في السلسلة النصية. ويعمل هذا مع أي تعبير صالح: العمليات الحسابية، أو استدعاءات الدوال، أو الوصول إلى الخصائص.

إذا كنت بحاجة إلى طباعة علامة الدولار الفعلية، فاهرب منها باستخدام شرطة مائلة عكسية:

fun main() {
    val price = 50
    println("The cost is \$$price")
}
// المخرجات: التكلفة هي $50
challenge icon

التحدي

سهل

اكتب دالة formatReceipt تأخذ item وquantity وpricePerUnit وتُرجع سطر إيصال مُنسّقًا.

استخدم قوالب السلاسل النصية مع كلٍّ من إدراج المتغيرات البسيط ($variable) وتقييم التعبيرات (${expression}) لبناء سلسلة الإيصال.

التنسيق: يجب أن تتبع السلسلة المُرجعة هذا النمط الدقيق:

[item] x[quantity] = $[total]

حيث إن [total] هو ناتج ضرب quantity في pricePerUnit.

المعاملات:

  • item (String): اسم العنصر
  • quantity (Int): عدد العناصر التي تم شراؤها
  • pricePerUnit (Int): سعر العنصر الواحد

القيمة المُرجعة: سطر إيصال مُنسّق (String). التنسيق: Apple x3 = $15

جرّب بنفسك

fun formatReceipt(item: String, quantity: Int, pricePerUnit: Int): String {
    // اكتب الكود هنا
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: Playground لـ Kotlin