Menu
CoddyTech

הפנס

שיעור 2 מתוך 20 בקורס משחק Roblox: בריחה מהחושך של Coddy.

בחושך צריך פנס. זהו כלי שנמצא בתוך ServerStorage, ובתוך ה־Handle שלו נמצאת SpotLight בשם Beam: אלומת אור בצורת חרוט היוצאת מאחד הצדדים של החלק, מהחזית של הפנס.

התרמיל של השחקן מתרוקן בכל פעם שהוא מופיע במשחק, ולכן מחלקים לו את הפנס בכל פעם שמתרחש CharacterAdded. לחיצה עם כלי ביד מפעילה את האירוע Activated שלו, גם בשרת, וכך האלומה נדלקת או נכבית:

flashlight.Activated:Connect(function()
	beam.Enabled = not beam.Enabled
end)

לחץ על 1 כדי להחזיק אותו, ולחץ כדי להדליק אותו.

challenge icon

אתגר

קל

כששחקן מצטרף, בכל פעם שמופעל CharacterAdded: יש לשכפל את ServerStorage.Flashlight אל ה־Backpack שלו, ולחבר את Activated כדי להפעיל או לכבות את Handle.Beam.Enabled.

לחצו על Play, לחצו על 1 ואז לחצו. לאחר מכן לחצו על Check.

נסו בעצמכם

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Lighting = game:GetService("Lighting")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

-- הלילה יורד: אין שמש, יש מעט אור בכל מקום וערפל
Lighting.ClockTime = Settings.ClockTime
Lighting.Ambient = Settings.Ambient
Lighting.OutdoorAmbient = Settings.Ambient
Lighting.FogColor = Color3.new(0, 0, 0)
Lighting.FogEnd = Settings.FogEnd
print("Lights out")
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה משחק Roblox: בריחה מהחושך