Menu
CoddyTech

מחלקת Sprite

חלק מהיחידה ספרייטים ותמונות במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 16 מתוך 36.

לכל אובייקט במשחק עד עכשיו היו תמונה, Rect, מתודה update ודרך לצייר אותו. ל-pygame יש מחלקה שנבנתה בדיוק בשביל זה: pygame.sprite.Sprite. אובייקטי המשחק שלך הופכים למחלקות יורשות שלה:

class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = ship_image
        self.rect = self.image.get_rect(midbottom=(320, 470))

    def update(self):
        keys = pygame.key.get_pressed()
        if keys[pygame.K_LEFT]:
            self.rect.x -= 6

שלושה כללים. קודם כול, צריך לקרוא ל-super().__init__(): היא מגדירה את מה שמחלקת Sprite צריכה. יש לקרוא לתמונה self.image ולמיקום self.rect, בדיוק כך: הקוד של pygame קורא את שני השמות האלה. יש לשים את הכללים של כל פריים בתוך update.

תמונת החללית נטענת פעם אחת בראש הקובץ, בשם ship_image, והמחלקה משתמשת בה. לעת עתה, ציירו את הספרייט באמצעות blit: screen.blit(player.image, player.rect). בשיעור הבא pygame תצייר אותו.

challenge icon

אתגר

בינוני
  1. כתבו class Player(pygame.sprite.Sprite) כפי שמוצג למעלה: self.image הוא ship_image, ולתחתית של self.rect יש נקודת אמצע ב־(320, 470).
  2. ה־update שלו מזיז את Rect 6 פיקסלים שמאלה או ימינה באמצעות החיצים, ומגביל אותו לחלון: העבירו לתוכו את השורות של קוד הפתיחה.
  3. צרו את player = Player(), קראו ל־player.update() בכל פריים, וציירו את player.image במיקום של player.rect.

נסו בעצמכם

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Sprite Ship")
clock = pygame.time.Clock()

ship_image = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_rect = ship_image.get_rect(midbottom=(320, 470))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        ship_rect.x -= 6
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        ship_rect.x += 6
    ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship_image, ship_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה ספרייטים ותמונות

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין