Pelacak Kebiasaan: Tambahkan Kebiasaan
Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Flutter di Coddy. Pelajaran 33 dari 36.
Setiap orang melacak kebiasaan yang berbeda, jadi aplikasi perlu cara untuk menambahkan kebiasaan. FloatingActionButton bundar di sudut membuka dialog yang meminta namanya.
showDialog mengembalikan Future dengan nilai apa pun yang dikirim oleh dialog. Di sini, dialog mengirim true untuk Tambah dan false untuk Batal, dan kolom menyimpan apa yang kamu ketik ke dalam variabel dengan onChanged:
String name = '';
final added = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('New habit'),
content: TextField(onChanged: (value) => name = value, ...),
actions: [...],
),
);
if (added != true || name.trim().isEmpty) return;added bertipe bool?: mengetuk di luar dialog akan menutupnya dengan nilai null. added != true menangani Batal dan kasus tersebut sekaligus.
Kebiasaan baru dimulai dengan minggu yang masih kosong: List.filled(7, false). Bukan const [false, ...]: list const tidak bisa berubah, jadi centang pertama akan membuat aplikasi berhenti.
Tantangan
SulitTambahkan kebiasaan:
- tambahkan
FloatingActionButtondenganIcons.addkeScaffoldyang memanggil_addHabit - tulis
Future<void> _addHabit() async: sebuahAlertDialogberjudulNew habitdenganTextFieldberlabelHabit name(denganautofocus: true), sebuahTextButtonCanceldan sebuahFilledButtonAdd - setelah memilih Add dengan nama yang tidak kosong, tambahkan kebiasaan dengan nama yang sudah di-trim tersebut dan satu minggu kosong
Coba sendiri
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
int get done => days.where((day) => day).length;
int get streak {
int best = 0;
int run = 0;
for (bool day in days) {
if (day) {
run++;
if (run > best) best = run;
} else {
run = 0;
}
}
return best;
}
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
void _toggle(Habit habit, int day) {
setState(() {
habit.days[day] = !habit.days[day];
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
children: [
for (Habit habit in _habits)
HabitCard(
habit: habit,
onToggle: (day) => _toggle(habit, day),
),
],
),
);
}
}
class HabitCard extends StatelessWidget {
const HabitCard({super.key, required this.habit, required this.onToggle});
final Habit habit;
final void Function(int day) onToggle;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Expanded(child: Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium)),
Text('${habit.done} of 7 days', style: textTheme.bodySmall),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
for (int i = 0; i < 7; i++)
DayCircle(
label: dayNames[i],
done: habit.days[i],
onTap: () => onToggle(i),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Icon(
Icons.local_fire_department,
size: 20,
color: habit.streak > 0 ? Colors.orange : Theme.of(context).colorScheme.outline,
),
const SizedBox(width: 4),
Text(habit.streak == 0 ? 'No streak yet' : '${habit.streak} day streak'),
],
),
],
),
),
);
}
}
class DayCircle extends StatelessWidget {
const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done, required this.onTap});
final String label;
final bool done;
final VoidCallback onTap;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
return GestureDetector(
onTap: onTap,
child: Container(
width: 40,
height: 40,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
),
child: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
),
),
),
);
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Proyek
1Proyek: Daftar Tugas
Daftar Tugas: Daftar TugasDaftar Tugas: Tambahkan Tugas4Proyek: Pelacak Kebiasaan
Pelacak Kebiasaan: KebiasaanmuPelacak Kebiasaan: Pekan IniLatihan sendiri: Compiler Flutter online