Daftar Tugas: Tandai Selesai
Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Flutter di Coddy. Pelajaran 3 dari 36.
Sebuah tugas perlu mengingat apakah tugas itu sudah selesai. Beri class tersebut field kedua yang dimulai dengan false dan dapat berubah, jadi field itu bukan final:
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}Setiap baris mendapatkan Checkbox sebagai widget leading:-nya. Nilainya adalah done milik tugas tersebut, dan onChanged mengatur done di dalam setState.
Tugas yang selesai seharusnya terlihat selesai. TextDecoration.lineThrough menggambar garis yang mencoret teks, dan warna abu-abu membuatnya tampak lebih redup. Saat tugas belum selesai, gayanya adalah null dan teks tetap menggunakan tampilan tema:
style: task.done
? const TextStyle(decoration: TextDecoration.lineThrough, color: Colors.grey)
: null,Tantangan
SedangTandai tugas yang selesai:
- tambahkan
bool done = false;keTask - beri setiap
ListTileleading:berupaCheckboxyang menampilkan dan mengubah statusdonetugas - saat tugas selesai, coret judulnya dan ubah warnanya menjadi
Colors.grey
Coba sendiri
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
void _addTask() {
setState(() {
_tasks.add(Task(_controller.text));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
title: Text(task.title),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Proyek
1Proyek: Daftar Tugas
Daftar Tugas: Daftar TugasDaftar Tugas: Tambahkan Tugas4Proyek: Pelacak Kebiasaan
Pelacak Kebiasaan: KebiasaanmuPelacak Kebiasaan: Pekan IniLatihan sendiri: Compiler Flutter online