Daftar Tugas: Jangan Izinkan Tugas Kosong
Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Flutter di Coddy. Pelajaran 5 dari 36.
Ketuk tambah tanpa mengetik apa pun, lalu daftar kamu akan mendapat baris kosong. Ketik hanya spasi, dan kamu juga akan mendapat baris yang tampak kosong. Aplikasi sungguhan menolak keduanya dan menjelaskan alasannya.
trim() mengembalikan teks tanpa spasi di awal dan akhir. Jika tidak ada yang tersisa, berarti tidak ada tugas: tampilkan SnackBar dan return sebelum menambahkan apa pun.
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}Gunakan title untuk tugas baru juga, sehingga " Call mom " disimpan sebagai "Call mom".
return awal seperti ini disebut guard. Ini menempatkan kasus yang buruk di bagian atas, sehingga bagian fungsi lainnya hanya menangani input yang baik.
Tantangan
SedangTolak tugas kosong di _addTask:
- baca kolom dengan
trim() - jika tidak ada yang tersisa, tampilkan
SnackBardengan pesanType a task firstdan jangan tambahkan apa pun - jika tidak, tambahkan judul yang sudah dihapus spasi di awal dan akhirnya
Coba sendiri
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
setState(() {
_tasks.add(Task(_controller.text));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Proyek
1Proyek: Daftar Tugas
Daftar Tugas: Daftar TugasDaftar Tugas: Tambahkan Tugas4Proyek: Pelacak Kebiasaan
Pelacak Kebiasaan: KebiasaanmuPelacak Kebiasaan: Pekan IniLatihan sendiri: Compiler Flutter online