Menu
CoddyTech

Pelacak Kebiasaan: Hari yang Selesai

Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Flutter di Coddy. Pelajaran 31 dari 36.

Tujuh lingkaran mudah dibaca, tetapi angka lebih cepat dibaca: "4 dari 7 hari". Nilainya dihitung dari hari-hari, jadi angka ini menjadi bagian dari Habit sebagai getter:

int get done => days.where((day) => day).length;

where mempertahankan item yang lolos dari pengujiannya. Dalam kasus ini, pengujiannya adalah hari itu sendiri, karena setiap hari sudah bernilai true atau false.

Letakkan jumlahnya di baris yang sama dengan nama, di sebelah kanan. Row dengan nama di dalam Expanded mendorong jumlahnya ke ujung, dan nama yang panjang akan terbungkus alih-alih mendorong jumlahnya keluar dari kartu.

Mencentang sudah memanggil setState pada layar, jadi setiap kartu dibuat ulang dan setiap jumlah dihitung lagi. Tidak ada hal lain yang perlu dihubungkan.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Hitung jumlah hari yang selesai:

  • tambahkan getter done ke Habit
  • ganti nama di HabitCard dengan Row: nama di dalam Expanded, lalu 4 of 7 days (dengan jumlah sebenarnya) di bodySmall tema

Coba sendiri

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
      ),
      home: const HabitScreen(),
    );
  }
}

const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];

class Habit {
  Habit(this.name, this.days);

  final String name;
  final List<bool> days;
}

class HabitScreen extends StatefulWidget {
  const HabitScreen({super.key});

  @override
  State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}

class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
  final List<Habit> _habits = [
    Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
    Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
    Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
  ];

  void _toggle(Habit habit, int day) {
    setState(() {
      habit.days[day] = !habit.days[day];
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
        children: [
          for (Habit habit in _habits)
            HabitCard(
              habit: habit,
              onToggle: (day) => _toggle(habit, day),
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class HabitCard extends StatelessWidget {
  const HabitCard({super.key, required this.habit, required this.onToggle});

  final Habit habit;
  final void Function(int day) onToggle;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return Card(
      margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
      clipBehavior: Clip.antiAlias,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium),
            const SizedBox(height: 12),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
              children: [
                for (int i = 0; i < 7; i++)
                  DayCircle(
                    label: dayNames[i],
                    done: habit.days[i],
                    onTap: () => onToggle(i),
                  ),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class DayCircle extends StatelessWidget {
  const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done, required this.onTap});

  final String label;
  final bool done;
  final VoidCallback onTap;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final colors = Theme.of(context).colorScheme;
    return GestureDetector(
      onTap: onTap,
      child: Container(
        width: 40,
        height: 40,
        alignment: Alignment.center,
        decoration: BoxDecoration(
          shape: BoxShape.circle,
          color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
        ),
        child: Text(
          label,
          style: TextStyle(
            fontSize: 11,
            fontWeight: FontWeight.bold,
            color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Proyek

Latihan sendiri: Compiler Flutter online