Kuis: Benar atau Salah
Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Flutter di Coddy. Pelajaran 11 dari 36.
Ketuk sebuah jawaban dan kuis akan langsung memberi tahu kamu: hijau jika jawabanmu benar, merah jika salah, dan jawaban yang benar tetap berwarna hijau, sehingga kamu bisa mempelajarinya.
State perlu mengingat jawaban mana yang kamu ketuk. int? _picked bernilai null sampai kamu mengetuk salah satunya, jadi _picked != null berarti kamu sudah menjawab. Setelah itu, tombol berhenti menerima input: baris pertama _pick adalah pengaman.
void _pick(int answer) {
if (_answered) return;
setState(() {
_picked = answer;
});
}Sebuah fungsi kecil menentukan warna setiap tombol. null berarti "tidak ada warna sendiri", dan tombol mempertahankan warna temanya:
Color? _colorFor(int answer) {
if (!_answered) return null;
if (answer == _question.correct) return Colors.green;
if (answer == _picked) return Colors.red;
return null;
}Sekarang tombol memerlukan posisi, bukan hanya teksnya, jadi perulangan menghitung: for (int i = 0; i < question.answers.length; i++) berjalan dengan i bernilai 0, 1, 2, dan 3.
Tantangan
SulitBeri warna pada jawaban:
- tambahkan
int? _picked, getter_questiondan_answered, serta method_pickdan_colorFordari teori - lakukan perulangan pada jawaban berdasarkan posisinya dengan
for (int i = 0; ...) - setiap tombol memanggil
_pick(i);backgroundColor-nya adalah_colorFor(i), dan teksnya berwarna putih saat tombol memiliki warna
Coba sendiri
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
),
home: const QuizScreen(),
);
}
}
class Question {
const Question(this.text, this.answers, this.correct);
final String text;
final List<String> answers;
final int correct;
}
const List<Question> questions = [
Question('Which widget stacks its children from top to bottom?', ['Row', 'Column', 'Stack', 'Wrap'], 1),
Question('Which language do you write Flutter apps in?', ['Kotlin', 'Swift', 'Dart', 'JavaScript'], 2),
Question('What does setState do?', ['Rebuilds the widget', 'Saves the app', 'Closes the screen', 'Plays a sound'], 0),
Question('Which widget shows a list you can scroll?', ['Container', 'SizedBox', 'Padding', 'ListView'], 3),
Question('Which widget adds space around its child?', ['Padding', 'Center', 'Icon', 'Text'], 0),
];
class QuizScreen extends StatefulWidget {
const QuizScreen({super.key});
@override
State<QuizScreen> createState() => _QuizScreenState();
}
class _QuizScreenState extends State<QuizScreen> {
int _index = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final question = questions[_index];
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Flutter Quiz')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Text(question.text, style: textTheme.headlineSmall),
const SizedBox(height: 24),
for (String answer in question.answers)
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
child: FilledButton.tonal(
style: FilledButton.styleFrom(
padding: const EdgeInsets.all(16),
),
onPressed: () {},
child: Text(answer),
),
),
],
),
),
);
}
}
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Proyek
1Proyek: Daftar Tugas
Daftar Tugas: Daftar TugasDaftar Tugas: Tambahkan Tugas4Proyek: Pelacak Kebiasaan
Pelacak Kebiasaan: KebiasaanmuPelacak Kebiasaan: Pekan IniLatihan sendiri: Compiler Flutter online