Menu
CoddyTech

Kilatan saat Terkena

Termasuk bagian Sensasi Game dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 16 dari 23.

Kilatan putih langsung menunjukkan kepada pemain bahwa sesuatu telah terkena.

modulate mengalikan warna node. Color(1, 1, 1) tidak mengubah apa pun, jadi itulah nilai normal node. Angka di atas 1 membuat warna lebih cerah. Color(4, 4, 4) membuat robot hampir putih.

modulate = Color(4, 4, 4)

Lalu tween modulate kembali ke Color(1, 1, 1). Warna robot kembali seperti semula dalam waktu kurang dari satu detik.

Dalam game ini, menekan E memanggil fungsi hit() milik robot.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Di hit(), buat robot berkedip:

  1. atur modulate ke Color(4, 4, 4),
  2. gunakan tween untuk mengembalikan modulate ke Color(1, 1, 1) dalam 0.3 detik.

Tekan E untuk mencobanya.

Coba sendiri

extends Node2D

func hit():
	pass
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Sensasi Game

Latihan sendiri: Playground Godot