Tween Pertamamu
Termasuk bagian Sensasi Game dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 1 dari 23.
tween mengubah property secara bertahap seiring waktu. Kamu menentukan property, nilai akhir, dan durasi dalam detik. Godot mengubah property sedikit demi sedikit pada setiap frame hingga mencapai nilai tersebut.
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(400, 100), 2.0)create_tween() membuat tween. tween_property() menerima empat nilai: node yang akan diubah (self adalah node tempat skrip berada), nama property di dalam tanda kutip, nilai akhir, dan durasi dalam detik.
Tween dimulai dengan sendirinya dan berhenti setelah selesai. Kamu tidak perlu menggunakan _process.
Tantangan
MudahRobot langsung melompat ke bantalan kuning jingga. Buat robot meluncur ke sana. Tween position-nya ke Vector2(480, 265) selama 1 detik.
Coba sendiri
extends Node2D
func _ready():
position = Vector2(480, 265)
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Sensasi Game
1Tween
Tween PertamamuTween Properti Apa PunMemudarEase OutSatu demi SatuPada Saat yang SamaKoin yang Muncul Mendadak4Kilatan dan Umpan Balik
Kilatan saat TerkenaJeda saat TerkenaMemampatkan dan MeregangkanAngka MelayangLatihan sendiri: Playground Godot