Klik Permata
Termasuk bagian Perulangan Game dalam perjalanan Pygame di Coddy. Pelajaran 14 dari 32.
get_pos menunjukkan posisi penunjuk. Klik adalah sebuah peristiwa: saat tombol mouse ditekan, perulangan peristiwa menerima satu peristiwa pygame.MOUSEBUTTONDOWN dalam frame tersebut. event.pos menunjukkan lokasi klik.
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x, y = event.pos
if gx <= x <= gx + 30 and gy <= y <= gy + 30:
score += 1Permata itu muat dalam persegi berukuran 30 kali 30, mulai dari (gx, gy). Klik mengenai permata jika x berada di antara sisi kiri dan kanan persegi, dan y berada di antara sisi atas dan bawahnya. Python memungkinkan kamu menulis gx <= x <= gx + 30 untuk menyatakan "x berada dari gx hingga gx + 30".
Permata yang dikumpulkan berpindah ke lokasi baru dengan random.randint, lalu perulangan for menggambar skor sebagai deretan persegi kecil berwarna merah muda, satu persegi untuk setiap poin.
Tantangan
Mudah- Tambahkan
import randomdi bagian atas danscore = 0sebelum perulangan. - Saat
MOUSEBUTTONDOWN, jikaevent.posberada di dalam persegi dari(gx, gy)hingga(gx + 30, gy + 30): tambahkan 1 kescore, aturgxkerandom.randint(15, 435)dangykerandom.randint(55, 315). - Setelah permata, gambar skor: untuk setiap
idalamrange(score), gambar rect berwarna merah muda(240, 110, 180)di(10 + 10 * i, 14, 8, 8).
Coba sendiri
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()
gx, gy = 225, 165
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Semua pelajaran di Perulangan Game
1Gerakkan Persegi
Buka JendelaIsi Latar Belakang4Bergerak Berdasarkan Waktu
Delta WaktuPiksel per DetikVector2Percepatan dan GesekanBerputar Kembali di LayarLatihan sendiri: Playground Pygame