Disegnare caratteri personalizzati
Fa parte della sezione Display e sensori del percorso Arduino di Coddy. Lezione 10 di 24.
Ogni carattere sull'LCD è una griglia di 5 per 8 punti. Puoi progettarne fino a otto personalizzati, numerati da 0 a 7. Descrivine uno con 8 righe, ciascuna con uno schema a 5 bit in cui 1 indica un punto acceso:
byte heart[8] = {
0b00000,
0b01010,
0b11111,
0b11111,
0b01110,
0b00100,
0b00000,
0b00000
};lcd.createChar(0, heart) lo memorizza come carattere 0. lcd.write(byte(0)) lo disegna nella posizione del cursore. print(0) disegnerebbe invece la cifra 0.
Attenzione: per memorizzare un carattere, la libreria indirizza lo schermo alla sua memoria dei caratteri, e lo schermo resta indirizzato lì. Tutto ciò che viene stampato dopo va in quella memoria, non sullo schermo. Quindi chiama lcd.setCursor() (o lcd.clear()) dopo createChar(), prima di stampare.
lcd.createChar(0, heart);
lcd.setCursor(0, 0); // torna all'inizio dello schermo
lcd.write(byte(0));Sfida
MedioIl progetto iniziale ha una faccina sorridente. Saluta con essa:
- memorizzala come carattere 0 con
lcd.createChar() - sposta il cursore in alto a sinistra
- stampa
Hi(con uno spazio), poi disegna la faccina sorridente
Premi Run, poi Check.
Provalo tu
#include <LiquidCrystal.h>
// RS, E, D4, D5, D6, D7
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
byte smiley[8] = {
0b00000,
0b01010,
0b01010,
0b00000,
0b10001,
0b01110,
0b00000,
0b00000
};
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
// memorizza la faccina come carattere 0, poi stampa "Hi " e la faccina
}
void loop() {
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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2Display LCD a caratteri
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