Somma delle cifre
Lezione 19 di 25 del corso Esercizi di programmazione: Volume 2 di Coddy.
Usando i simboli @, % e . . Ti viene assegnato il compito di creare un dipinto. La lunghezza e la larghezza del dipinto saranno fornite come numeri interi e dovrai disegnare il modello dato
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%@@@@@%Sfida
FacileScrivi un programma che legga da standard input la lunghezza e la larghezza del dipinto come numeri naturali. Come risultato, stampa il motivo desiderato per il dipinto
Input
7
Output
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%@@@@@%Provalo tu
#include <stdio.h>
int main() {
// Scrivi il codice qui
return 0;
}Tutte le lezioni di Esercizi di programmazione: Volume 2
1Introduzione al corso
Introduzione4Difficoltà elevata
Somma delle cifreMatrice inversaCoppie di vocaliQuadrato magicoSottosequenza feliceDivisione triplaOrdinamentoEsercitati da solo: Compilatore C online