Menu
CoddyTech

Generare un rapporto

Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso GDScript di Coddy. Lezione 75 di 78.

challenge icon

Sfida

Difficile

Infine, aggiungi il comando sell, che vende più articoli alla volta e comunica il ricavo. Mantieni tutto ciò che hai scritto nei passaggi precedenti.

Una riga come sell Apple:30 Banana:20 vende 30 mele e 20 banane. Ogni parte dopo sell è composta dal nome di un articolo, da due punti e da una quantità; ogni articolo può apparire al massimo una volta per riga.

Scrivi la funzione sales_report(inventory, sales) sopra _ready(). sales è un dizionario che associa ogni nome di articolo alla quantità venduta. Per ogni articolo, nell'ordine:

  1. Se l'articolo non è in inventory, stampa Error: Item 'Orange' not found. e passa all'articolo successivo
  2. Se la sua scorta è inferiore alla quantità, stampa Error: Insufficient stock for 'Apple'. e passa all'articolo successivo
  3. Altrimenti, sottrai la quantità dalla scorta e aggiungi al ricavo il prodotto della quantità per il prezzo

La funzione restituisce il testo Total revenue: $ seguito dal ricavo con due cifre decimali.

Nel ciclo, il ramo sell crea il dizionario sales usando le parti dopo il comando. Se una parte non è composta esattamente da un nome e da un numero intero separati da :, stampa Error: Invalid sale 'Apple-3'. (con quella parte) e la ignora. Poi stampa ciò che restituisce sales_report().

Per i comandi add Apple 0.5 50, add Banana 0.2 60, sell Apple:30 Banana:20 Orange:10, show e exit, l'output è:

Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Error: Item 'Orange' not found.
Total revenue: $19.00
{ "Apple": { "price": 0.5, "stock": 20 }, "Banana": { "price": 0.2, "stock": 40 } }
Goodbye!

Provalo tu

extends Node

func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
	if inventory.has(item):
		print("Error: Item '%s' already exists." % item)
		return
	inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
	print("Item '%s' added successfully." % item)

func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
	if not inventory.has(item):
		print("Error: Item '%s' not found." % item)
		return
	var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
	if new_stock < 0:
		print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
		return
	inventory[item]["stock"] = new_stock
	print("Stock for '%s' updated successfully." % item)

func check_availability(inventory: Dictionary, item: String) -> int:
	if not inventory.has(item):
		return -1
	return inventory[item]["stock"]

func _ready():
	# L'inventario: nome dell'articolo -> {"price": float, "stock": int}
	var inventory := {}
	print("Inventory Management System")

	while true:
		var line := OS.read_string_from_stdin()
		var parts := line.split(" ")
		var command := parts[0]

		if command == "exit":
			print("Goodbye!")
			break
		elif command == "show":
			print(inventory)
		elif command == "add":
			if parts.size() != 4:
				print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
			elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
				print("Error: Price and stock must be numeric.")
			else:
				add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
		elif command == "update":
			if parts.size() != 3:
				print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
			elif not parts[2].is_valid_int():
				print("Error: Quantity must be an integer.")
			else:
				update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
		elif command == "check":
			if parts.size() != 2:
				print("Error: Use check ITEM")
			else:
				var stock := check_availability(inventory, parts[1])
				if stock == -1:
					print("Item not found")
				else:
					print(parts[1], ": ", stock, " in stock")
		else:
			print("Unknown command")

Tutte le lezioni di Logica e flusso

Esercitati da solo: Compilatore GDScript online