Definire metodi sugli struct
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso GO di Coddy. Lezione 7 di 107.
I metodi in Go sono funzioni con un argomento speciale ricevitore che associa la funzione a un tipo di struct.
Sintassi dei metodi
func (receiverName StructType) MethodName() ReturnType {
// corpo del metodo
}Definisci una struct con metodi
type Rectangle struct {
Width float64
Height float64
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Width * r.Height
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Width + r.Height)
}Metodi con parametri
func (r Rectangle) Scale(factor float64) float64 {
return r.Area() * factor
}Chiamare i metodi
rect := Rectangle{Width: 5, Height: 3}
fmt.Println(rect.Area()) // Risultato: 15
fmt.Println(rect.Perimeter()) // Risultato: 16
fmt.Println(rect.Scale(2)) // Risultato: 30Il ricevitore (r Rectangle) ti permette di accedere ai campi della struct all'interno del metodo usando la variabile ricevitore r. I metodi possono chiamare altri metodi sulla stessa struct.
Sfida
MedioAggiungi tre metodi alla struct Circle:
Area: restituiscemath.Pi * radius * radiusCircumference: restituisce2 * math.Pi * radiusDescribe: restituisce una stringa:"Circle with radius X.XX"
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
var radius float64
fmt.Scan(&radius)
c := Circle{Radius: radius}
fmt.Printf("Area: %.2f\n", c.Area())
fmt.Printf("Circumference: %.2f\n", c.Circumference())
fmt.Printf("Description: %s\n", c.Describe())
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti di OOP in Go
File esterniWorkspace e moduli GoPacchetti e importazioniNomi esportati e non esportatiIntroduzione all’OOP in GoGli struct come classiDefinire metodi sugli structReceiver con puntatore vs receiver con valoreInizializzazione degli structFunzioni costruttriciRiepilogo - Calcolatrice semplice4Interfacce
Introduzione alle interfacceImplementazione implicitaL’interfaccia come contrattoInterfaccia vuota (any)Asserzione di tipoSwitch sul tipoComposizione di interfacceInterfacce Stringer ed ErrorRipasso - Calcolatore di forme7Incapsulamento
Campi esportati e non esportatiIncapsulamento a livello di packageMetodi Getter e SetterNascondimento delle informazioni in GoRiepilogo - Registri degli studenti10Tipi generici (Go 1.18+)
Introduzione ai tipi genericiParametri di tipoVincoli di tipoStruct genericheSoluzione alternativa per i metodi genericiRiepilogo - Collezione generica13Modelli di progettazione Parte 1
Introduzione ai modelli di progettazioneModello SingletonModello FactoryModello Abstract FactoryModello ObserverModello Strategy2Approfondimento su tipi e struct
Tipi di base e compostiDefinizioni di tipi personalizzatiTag delle structStruct anonimeStruct annidateValori zero e predefinitiRipasso - Rubrica5Composizione invece dell'ereditarietà
Perché Go non ha l'ereditarietàFondamenti dell'embedding delle structPromozione dei metodiEmbedding di più structEmbedding e aggregazione a confrontoMascheramento dei metodi embeddedRiepilogo: gerarchia dei dipendenti8Gestione degli errori e OOP
L'interfaccia errorTipi di errore personalizzatiWrapping degli errori (fmt.Errorf)Errori sentinellaerrors.Is() ed errors.As()Panic, Defer e RecoverRiepilogo - Parser di file11Libreria standard e OOP
io.Reader e io.Writersort.InterfaceInterfaccia fmt.Stringerencoding/json con le structInterfaccia http.HandlerRipasso - modelli REST API14Modelli di progettazione – Parte 2
Pattern CommandPattern AdapterPattern DecoratorPattern Template MethodPattern StatePattern CompositeMiddleware come Decorator3Puntatori e memoria
Concetti base dei puntatori in GoPuntatori a structPassaggio per valore vs per riferimentoLa funzione new()Garbage collection in GoRiepilogo - Costruttore di liste concatenate6Polimorfismo in Go
Polimorfismo tramite interfacceDuck typing in GoRegole di soddisfacimento delle interfacceCollezioni polimorficheIniezione delle dipendenzeRiepilogo - Elaboratore di pagamenti9Concorrenza e OOP
Basi delle goroutineCanali e comunicazioneCanali bufferizzati vs non bufferizzatiIstruzione selectsync.Mutex e sync.RWMutexsync.WaitGroupProgettazione di struct thread-safeRiepilogo: worker poolEsercitati da solo: Compilatore Go online