Menu
CoddyTech

Gli spuntoni ti fanno tornare indietro

Fa parte della sezione Segnali e collisioni del percorso Godot di Coddy. Lezione 19 di 27.

Un pericolo è un'area che fa male. Qui un colpo ti rimanda all'inizio. La funzione delle punte riceve il corpo che le ha toccate, e puoi modificare quel corpo come qualsiasi nodo. Imposta la sua position:

func _on_body_entered(body):
	body.position = Vector2(80, 280)

body.position è la posizione del giocatore. Una semplice position è quella delle punte, e impostarla sposterebbe le punte.

L'inizio è il quadrato tenue in (80, 280), in basso a sinistra.

challenge icon

Sfida

Facile

Quando un corpo tocca gli spuntoni, rimandalo all'inizio, (80, 280). Cammina sugli spuntoni per provarlo.

Provalo tu

extends Area2D

func _ready():
	body_entered.connect(_on_body_entered)

func _on_body_entered(body):
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

Tutte le lezioni di Segnali e collisioni

Esercitati da solo: Playground Godot