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Sfida di riepilogo

Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso JavaScript di Coddy. Lezione 14 di 56.

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Sfida

Crea una classe VendingMachine che rappresenti un distributore automatico di bevande con quanto segue:

Proprietà:

  • location (stringa): dove si trova il distributore
  • drinks (numero): quante bevande restano

Metodi:

  • getStatus(): restituisce una stringa come "Cafe machine: 15 drinks left"

Provalo tu

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Test - non modificare questa parte
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Cafe machine: 20 drinks left"

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