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Dichiarare le funzioni

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Rust di Coddy. Lezione 49 di 75.

Un metodo è una sequenza di codice che ha un nome. Lo scopo di un metodo è riutilizzare una parte di codice più volte.

Per esempio, dai un'occhiata a questo codice:

println!("Welcome to Coddy");
println!("New session...");
println!("Welcome to Coddy");
println!("Another session...");
println!("Welcome to Coddy");

Usiamo ripetutamente lo stesso codice println!("Welcome to Coddy"). Un altro problema di questo codice è che, se volessimo modificare il messaggio: Welcome to Coddy con qualcosa di diverso, come "Welcome aboard", dovremmo modificare 3 righe di codice diverse. Per risolvere questo problema, useremo i metodi.

Per dichiarare un metodo, usiamo la seguente sintassi:

fn method_name(parameters) {
	// codice
}

Per il nostro esempio, creeremo un metodo chiamato greet e avrà questo aspetto:

fn greet() {
    println!("Welcome to Coddy");
}

Per usare/chiamare/eseguire il metodo, scriviamo greet();:

greet();
println!("New session...");
greet();
println!("Another session...");
greet();

Questo produrrà lo stesso output di prima.

Nota: In Rust, il compilatore consente di chiamare un metodo prima che sia dichiarato nel file. Tuttavia, per convenzione, si consiglia di scrivere la definizione del metodo prima della sua chiamata/esecuzione.

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Sfida

Facile

Scrivi un programma che riceve un input, un numero. Il numero di input indica quante volte eseguire il metodo riportato sotto. 

Crea un metodo che calcola la somma di tutti i numeri tra 1 e 1000 (inclusi) e la stampa; dai al metodo il nome che preferisci.

Nota! Come convenzione consigliata, scrivi il metodo prima delle istruzioni che lo chiamano/eseguono nel tuo codice.

Provalo tu

use std::io;

// Declaración del método
fn sum_numbers() {
    // Completa el método
    
}


fn main() {
    let mut input = String::new();
    io::stdin().read_line(&mut input).unwrap();
    let n: i32 = input.trim().parse().unwrap();
    for _ in 0..n {
        // Llama al método n veces
    }
}
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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