Numeri
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Rust di Coddy. Lezione 5 di 75.
Le variabili sono contenitori che conservano valori di dati. Vengono usate per archiviare, manipolare e visualizzare informazioni all'interno di un programma.
In breve, una variabile è come un'unità di memoria a cui possiamo accedere digitando il nome della variabile.
Ogni variabile ha un nome univoco e un valore che può essere di diversi tipi. Rust dispone di vari tipi di dati integrati che definiscono il tipo di valore che una variabile può contenere.
Per inizializzare una variabile, usiamo il seguente formato:
let variable_name: variable_type = value;In Rust, i numeri sono generalmente rappresentati usando due tipi di dati principali: i32 e f64.
i32 viene usato per memorizzare numeri interi senza cifre decimali. Per esempio:
let age: i32 = 30;
let temperature: i32 = -5;
let count: i32 = 100;f64 viene usato per memorizzare numeri con la virgola decimale. Per esempio:
let price: f64 = 99.99;
let pi: f64 = 3.14159;
let fraction: f64 = 0.5;Quando dichiari variabili in Rust, devi specificare il tipo della variabile dopo il nome della variabile, seguito da due punti. Questo è noto come dichiarazione del tipo. Una volta dichiarata con un certo tipo, una variabile può contenere solo valori di quel tipo.
Sfida
PrincipianteScrivi un programma Rust che dichiari e inizializzi le seguenti variabili:
- Dichiara una variabile
i32chiamataquantitye inizializzala con il valore5. - Dichiara una variabile
f64chiamataitem_pricee inizializzala con il valore24.99.
Dopo aver dichiarato e inizializzato queste variabili, usa println!() per stampare i valori delle variabili nella console nel seguente formato:
Quantity: [value of quantity]
Price: [value of item_price]Provalo tu
fn main() {
// Dichiara e inizializza le variabili qui
// Stampa i valori, non modificare le righe sottostanti
println!("Quantity: {}", quantity);
println!("Price: {}", item_price);
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiOperatore moduloAbbreviazioni aritmeticheOperatori di confrontoConfronto tra stringhe7Input/output di base
Stampare sulla consoleLeggere l'input dell'utenteRiepilogo - Fino a 120Riepilogo - Vero o falso5Operatori Parte 2
Operatori logici Parte 1Operatori logici Parte 2Ripasso - Logica sempliceOperatori logici Parte 311Funzioni
Dichiarare le funzioniParametri e argomentiValori restituitiValori restituiti multipliRiepilogo - funzione SigmaRiepilogo - funzione di validazione14Iterare sugli array
Guida ai rangeCiclo for avanzatoPrestito nel cicloOperazioni comuni sugli array3Variabili Parte 2
Dichiarazione del tipoConvenzioni di denominazioneInferenza del tipoRipasso - Inizializzare le variabiliConversione di tipo9Cicli
Ciclo for su sequenzeCiclo whileBreakContinueCiclo annidatoEtichette dei cicliCiclo infinitoRiepilogo - Input dinamico12Fondamenti degli array
Dichiarare gli arrayArray come parametroAccedere agli elementiModificare gli arrayRiepilogo - Stampare un array in modo leggibile15Operazioni sulle stringhe
Metodi delle stringheMacro format!Conversione delle stringheRipasso - FormattazioneEsercitati da solo: Compilatore Rust online