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Numeri

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Rust di Coddy. Lezione 5 di 75.

Le variabili sono contenitori che custodiscono valori di dati. Vengono utilizzate per archiviare, manipolare e visualizzare informazioni all’interno di un programma.

In breve, una variabile è come un'unità di memoria a cui possiamo accedere digitando il nome della variabile. 

Ogni variabile ha un nome univoco e un valore che può essere di diversi tipi. Rust dispone di vari tipi di dati integrati che definiscono il tipo di valore che una variabile può contenere.

Per inizializzare una variabile, usiamo il seguente formato:

let variable_name: variable_type = value;

In Rust, i numeri sono generalmente rappresentati usando due tipi di dati principali: i32 e f64.

i32 si usa per memorizzare numeri interi senza cifre decimali. Per esempio:

let age: i32 = 30;
let temperature: i32 = -5;
let count: i32 = 100;

f64 si usa per memorizzare numeri con la virgola decimale. Per esempio:

let price: f64 = 99.99;
let pi: f64 = 3.14159;
let fraction: f64 = 0.5;

Quando dichiari variabili in Rust, puoi specificare il tipo della variabile dopo il suo nome e i due punti. Questa operazione è nota come dichiarazione del tipo. Il tipo è facoltativo quando Rust può dedurlo dal valore: let count = 100; è un i32 e let price = 99.99; è un f64. Una volta dichiarata una variabile con un determinato tipo, può contenere solo valori di quel tipo.

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Sfida

Principiante

Scrivi un programma Rust che dichiari e inizializzi le seguenti variabili:

  • Dichiara una variabile i32 chiamata quantity e inizializzala con il valore 5.
  • Dichiara una variabile f64 chiamata item_price e inizializzala con il valore 24.99.

Le righe sotto il tuo codice le stampano in questo formato:

Quantity: [value of quantity]
Price: [value of item_price]

Provalo tu

    // Dichiara e inizializza le variabili qui
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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