Report della biblioteca
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso Swift di Coddy. Lezione 54 di 57.
Sfida
MedioAggiungi il comando REPORT. Mantieni il funzionamento di tutti i comandi dei passaggi precedenti esattamente come prima.
REPORT: rispondibooks: 3, borrowed: 1, poi una riga per ogni membro in ordine alfabetico:ada: Dune, Emmacon i titoli nell’ordine in cui sono stati presi in prestito, oppurebo: none.
Il codice fornito passa ogni riga di input a library.handle(_:) e stampa ogni risposta restituita su una riga separata. I nomi dei membri sono parole singole in minuscolo, gli ID dei libri sono numeri interi e l’input contiene solo i comandi descritti finora. Qualsiasi altro comando restituisce unknown command.
Il tuo codice va inserito in Book.swift, Member.swift e Library.swift. main.swift contiene il codice di input/output fornito e non può essere modificato.
Provalo tu
// Codice di input/output fornito: lascialo così com'è
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let library = Library()
for line in input {
for reply in library.handle(line) { print(reply) }
}
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1Classi e oggetti
Lavorare con i fileDefinire le classiMetodi e selfInizializzatoriLe classi sono riferimentiRiepilogo - Tessera della biblioteca4Incapsulamento
Controllo degli accessiSola lettura dall’esternoProteggere lo statoInizializzatori che possono fallireRiepilogo - Conto bancario7Polimorfismo e tipi generici
PolimorfismoCasting dei tipiFunzioni genericheTipi genericiRipasso - Calcolatore di forme2Struct e tipi valore
Le structSemantica dei valoriMetodi mutantiStruct o classeRiepilogo - Articolo di inventario5Ereditarietà
SottoclassiSovrascrivere i metodiInizializzatori e superfinal e gerarchieRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti8Protocolli standard
CustomStringConvertibleEquatableComparableHashableRiepilogo - Ordinamento personalizzato11Progetto: Gestione della biblioteca
Libri e utentiPrestito dei libriEsercitati da solo: Playground Swift