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Acessando Membros de uma Struct

Parte da seção Logic & Flow do Journey de C da Coddy — lição 41 de 63.

Agora que você já sabe criar variáveis struct, precisa aprender a trabalhar com os dados armazenados dentro delas. O operador de ponto (.) é a sua chave para acessar e modificar os membros individuais de uma variável struct.

A sintaxe para acessar membros de uma struct é direta:

structVariable.memberName

Usando nosso exemplo de struct Point, você pode tanto ler quanto escrever em seus membros:

struct Point p1;

// Escrevendo em membros da struct
p1.x = 10;
p1.y = 20;

// Lendo de membros da struct
printf("Point coordinates: (%d, %d)\n", p1.x, p1.y);

O operador de ponto funciona exatamente como acessar qualquer outra variável - você pode usá-lo em atribuições, operações aritméticas, chamadas de função ou em qualquer lugar onde usaria uma variável comum desse tipo. Cada membro se comporta como uma variável independente de seu tipo declarado, permitindo que você manipule os dados da struct de uma forma organizada e intuitiva.

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Desafio

Fácil

Crie um programa em C que demonstre como acessar e modificar membros de uma struct usando o operador ponto. Seu programa deve:

  1. Definir uma struct chamada Car com os seguintes membros:
    • Um inteiro year para armazenar o ano de fabricação
    • Um array de caracteres brand com tamanho 20 para armazenar a marca do carro
    • Um inteiro mileage para armazenar a quilometragem atual
    • Um float price para armazenar o preço do carro
  2. Criar uma variável Car chamada myCar
  3. Ler os seguintes valores de entrada e atribuí-los aos membros da struct usando o operador ponto:
    • Ler um inteiro para o ano e atribuí-lo a myCar.year
    • Ler uma string para a marca e atribuí-la a myCar.brand
    • Ler um inteiro para a quilometragem e atribuí-lo a myCar.mileage
    • Ler um float para o preço e atribuí-lo a myCar.price
  4. Após ler todos os valores, realizar as seguintes operações:
    • Aumentar a quilometragem em 1000 usando myCar.mileage += 1000;
    • Diminuir o preço em 500.0 usando myCar.price -= 500.0;
  5. Imprimir as informações do carro usando o operador ponto para acessar cada membro neste formato exato:
    • Car Details:
    • Year: [year]
    • Brand: [brand]
    • Mileage: [mileage]
    • Price: [price]

Este desafio testa sua compreensão do operador ponto tanto para leitura quanto para escrita em membros de uma struct. Você praticará a atribuição de valores a membros de struct, a realização de operações aritméticas neles e o acesso a eles para saída.

Por exemplo, se a entrada for:

2020
Toyota
50000
25000.50

Sua saída deve ser:

Car Details:
Year: 2020
Brand: Toyota
Mileage: 51000
Price: 24500.50

Folha de consulta

O operador ponto (.) é usado para acessar e modificar membros individuais de uma variável struct.

Sintaxe para acessar membros de uma struct:

structVariable.memberName

Exemplo de leitura e escrita em membros de uma struct:

struct Point p1;

// Escrevendo em membros da struct
p1.x = 10;
p1.y = 20;

// Lendo de membros da struct
printf("Point coordinates: (%d, %d)\n", p1.x, p1.y);

O operador ponto pode ser usado em atribuições, operações aritméticas, chamadas de função ou em qualquer lugar onde você usaria uma variável comum daquele tipo. Cada membro se comporta como uma variável independente de seu tipo declarado.

Experimente você mesmo

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// TODO: Defina a struct Car aqui

int main() {
    // TODO: Crie uma variável Car chamada myCar
    
    // Ler valores de entrada
    int year;
    char brand[20];
    int mileage;
    float price;
    
    scanf("%d", &year);
    scanf("%s", brand);
    scanf("%d", &mileage);
    scanf("%f", &price);
    
    // TODO: Atribua os valores de entrada aos membros da struct usando o operador ponto
    
    // TODO: Modifique a quilometragem (mileage) e o preço (price) conforme especificado
    
    // TODO: Imprima os detalhes do carro usando o operador ponto
    printf("Car Details:\n");
    // Imprima Ano (Year), Marca (Brand), Quilometragem (Mileage) e Preço (Price) aqui
    
    return 0;
}
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