Classe Trie
Lição 4 de 14 do curso Tries - Série de Estruturas de Dados #8 da Coddy.
A classe Trie em si é muito enxuta: ela possui um único campo, root, que é um TrieNode. Cada inserção, busca e consulta começa a partir desta raiz e percorre a árvore um caractere por vez.
O construtor cria um novo TrieNode para a raiz. Essa raiz ainda não possui filhos e não está marcada como o fim de nenhuma palavra, portanto, a trie começa vazia. Os métodos que adicionaremos nas próximas lições farão com que filhos cresçam a partir dela.
Desafio
FácilEscreva uma classe Trie com um constructor que não recebe entrada.
Inicialize um único campo root como um novo TrieNode (usando a classe que você escreveu na lição anterior).
Experimente você mesmo
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "trie.h"
int main() {
Trie t;
Trie_init(&t);
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "rootIsEmpty") == 0) { printf("%s\n", TrieNode_childrenCount(t.root) == 0 ? "true" : "false"); }
}
return 0;
}