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Vários modelos: MultiProvider

Parte da seção Gerenciamento de estado do Journey de Flutter da Coddy. Lição 15 de 27.

Mantenha cada modelo focado em uma única coisa: a pontuação em uma classe, as vidas em outra. Modelos pequenos são fáceis de ler, e um widget observa apenas o que precisa. Um app com vários modelos precisa de vários provedores.

Você poderia aninhá-los, com um provedor como filho do próximo, mas o código vai se deslocando para a direita a cada modelo. MultiProvider recebe uma lista simples:

runApp(
  MultiProvider(
    providers: [
      ChangeNotifierProvider(create: (context) => Score()),
      ChangeNotifierProvider(create: (context) => Lives()),
    ],
    child: const MyApp(),
  ),
);

Os provedores da lista não têm seu próprio child: MultiProvider os empilha para você e coloca child abaixo de todos eles. Cada widget descendente pode observar ou ler qualquer um dos modelos, cada um pelo seu tipo: context.watch<Lives>().

challenge icon

Desafio

Fácil

A página do jogo observa dois modelos, Score e Lives, mas main fornece apenas a pontuação, então o aplicativo exibe um erro.

  • Substitua o provider em main por um MultiProvider que forneça os dois modelos.

Experimente você mesmo

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

class Score extends ChangeNotifier {
  int _points = 0;

  int get points => _points;

  void hit() {
    _points += 10;
    notifyListeners();
  }
}

class Lives extends ChangeNotifier {
  int _left = 3;

  int get left => _left;

  void miss() {
    if (_left > 0) {
      _left--;
      notifyListeners();
    }
  }
}

void main() {
  runApp(
    ChangeNotifierProvider(
      create: (context) => Score(),
      child: const MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: GamePage(),
    );
  }
}

class GamePage extends StatelessWidget {
  const GamePage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final points = context.watch<Score>().points;
    final lives = context.watch<Lives>().left;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Lives: $lives')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text('Points: $points', style: const TextStyle(fontSize: 40)),
            const SizedBox(height: 16),
            Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                ElevatedButton(
                  onPressed: () => context.read<Score>().hit(),
                  child: const Text('Hit'),
                ),
                const SizedBox(width: 16),
                ElevatedButton(
                  onPressed: () => context.read<Lives>().miss(),
                  child: const Text('Miss'),
                ),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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