Declarações Rotuladas
Parte da seção Lógica e Fluxo do Journey de Java da Coddy — lição 35 de 59.
As declarações de rótulo em Java permitem que você marque pontos específicos no seu código e controle o fluxo usando as instruções break e continue com esses rótulos. Os rótulos são particularmente úteis ao trabalhar com loops aninhados.
Crie um loop aninhado com um rótulo:
outer: for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
if(i * j == 4) {
break outer;
}
}
}Use continue com um rótulo:
firstLoop: for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
if(j == 1) {
continue firstLoop;
}
System.out.println(i + "," + j);
}
}Desafio
FácilCrie um método chamado findNumber que recebe três argumentos:
- Um array 2D de inteiros (
grid) - Um inteiro (
target) para encontrar - Um booleano (
breakEarly) que determina se a busca deve parar após encontrar a primeira ocorrência. O método deve usar um loop rotulado para buscar o número alvo e imprimir cada posição onde ele é encontrado. SebreakEarlyfor true, ele deve parar após encontrar a primeira ocorrência. Cada elemento encontrado deve ser impresso no formato:Found at: rowIndex,colIndex
Folha de consulta
Os rótulos em Java permitem que você marque pontos específicos no seu código e controle o fluxo usando as instruções break e continue com esses rótulos.
Crie um loop aninhado com um rótulo:
outer: for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
if(i * j == 4) {
break outer;
}
}
}Use continue com um rótulo:
firstLoop: for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
if(j == 1) {
continue firstLoop;
}
System.out.println(i + "," + j);
}
}Experimente você mesmo
import java.util.Scanner;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import java.lang.reflect.Type;
public class Main {
public static void findNumber(int[][] grid, int target, boolean breakEarly) {
// Escreva seu código aqui
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Lê a string JSON representando um array 2D
String gridString = scanner.nextLine();
// Lê o número alvo
int target = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
// Lê a flag breakEarly
boolean breakEarly = Boolean.parseBoolean(scanner.nextLine());
Type gridType = new TypeToken<int[][]>(){}.getType();
int[][] grid = new Gson().fromJson(gridString, gridType);
findNumber(grid, target, breakEarly);
}
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Lógica e Fluxo
1Arrays Multidimensionais
Básicos de Arrays 2DAcessando Elementos de Arrays 2DLoops Aninhados com Arrays 2DResumo - Arrays 2DAdição e Subtração de MatrizesArrays EscalonadosArrays 3D e AlémPadrões Comuns de Arrays 2DResumo - Tudo Sobre Arrays2HashMap Parte 1
O que é um HashMap?Declarar um HashMapAcessando ValoresVerificar se a Chave ExisteModificando DicionáriosResumo - HashMap3HashMap Parte 2
Métodos do HashMapIterar com keySet()Iterar com entrySet()HashMap AninhadoResumo - Gerenciar ArmazémResumo - Operações do HashMap6Fluxo de Controle Avançado
Declarações RotuladasExpressão SwitchCorrespondência de PadrõesCláusulas de GuardaResumo - Fluxo de Controle9Projeto - Contador de Palavras Únicas
Entrada e Armazenamento de TextoProcessamento de Palavras