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Desafio de Revisão

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de JavaScript da Coddy — lição 14 de 56.

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Desafio

Crie uma classe VendingMachine que representa uma máquina de venda de bebidas com o seguinte:

Propriedades:

  • location (string): onde a máquina está localizada
  • drinks (number): quantas bebidas restam

Métodos:

  • getStatus(): retorna uma string como "Cafe machine: 15 drinks left"

Experimente você mesmo

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Teste - não modifique esta parte
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Máquina de Café: restam 20 bebidas"

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