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Padrão Observer

Parte da seção Programação orientada a objetos do Journey de Ruby da Coddy. Lição 44 de 57.

O padrão observador permite que objetos se inscrevam para receber alterações de outro objeto, o sujeito. O sujeito mantém uma lista de observadores e notifica cada um quando algo acontece, sem saber o que eles fazem com isso:

class Thermometer
  def initialize
    @observers = []
  end

  def subscribe(observer)
    @observers << observer
  end

  def temperature=(value)
    @temperature = value
    @observers.each { |o| o.update(value) }
  end
end

class Display
  def update(value)
    puts "display: #{value} C"
  end
end

class Alarm
  def update(value)
    puts "alarm: too hot!" if value > 30
  end
end

t = Thermometer.new
t.subscribe(Display.new)
t.subscribe(Alarm.new)
t.temperature = 25
t.temperature = 35

Saída:

display: 25 C
display: 35 C
alarm: too hot!

Os observadores precisam apenas de um método update: tipagem pato. Cada um pode ser uma classe completamente diferente, e novos observadores podem ser adicionados sem alterar o sujeito:

class Logger2
  def update(value)
    @history = (@history || []) << value
  end
end

thermometer.subscribe(Logger2.new)   # o subject permanece inalterado

Os observadores também podem ser blocos. O sujeito os armazena como procs e os chama com call. unsubscribe remove um observador novamente:

class Button
  def initialize
    @handlers = []
  end

  def on_click(&handler)
    @handlers << handler
    handler
  end

  def unsubscribe(handler)
    @handlers.delete(handler)
  end

  def click
    @handlers.map { |h| h.call("clicked") }
  end
end

b = Button.new
b.on_click { |e| "A got #{e}" }
second = b.on_click { |e| "B got #{e}" }
p b.click
b.unsubscribe(second)
p b.click

Saída:

["A got clicked", "B got clicked"]
["A got clicked"]

O assunto decide o que enviar. Passar o próprio assunto permite que um observador leia o que precisa; passar um nome de evento permite que um observador reaja a vários tipos de alterações:

@observers.each { |o| o.update(self) }          # observer lê subject.price
@observers.each { |o| o.update(:sold_out, self) }  # observer verifica o evento
challenge icon

Desafio

Fácil

Complete o assunto Stock e dois observadores. Stock.new(symbol) possui subscribe(observer) e update_price(value), que armazena o preço e retorna as respostas não-nil de update(stock) de cada observador, na ordem de inscrição. PriceDisplay#update retorna AAPL now 12.50. PriceAlert.new(limit) retorna ALERT AAPL above 100.00 quando o preço sobe acima do limite partindo de um valor igual ou inferior a ele, e nil caso contrário.

A primeira linha de entrada contém o símbolo e o limite do alerta. O código fornecido inscreve um display e um alerta e, em seguida, imprime as respostas para cada linha set price.

Seu código deve estar em stock.rb, price_display.rb e price_alert.rb. main.rb contém o código fornecido de entrada/saída e não pode ser editado.

Experimente você mesmo

require_relative 'stock'
require_relative 'price_display'
require_relative 'price_alert'

# Código de entrada/saída fornecido: mantenha-o como está
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
symbol, limit = input[0].split
stock = Stock.new(symbol)
stock.subscribe(PriceDisplay.new)
stock.subscribe(PriceAlert.new(limit.to_f))
input.drop(1).each do |line|
  stock.update_price(line.split[1].to_f).each { |reply| puts reply }
end
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