Estrutura If
Parte da seção Fundamentos do Journey de Swift da Coddy — lição 26 de 86.
A instrução if permite que seu programa execute código apenas quando uma condição específica for verdadeira. Esta é a base da tomada de decisão na programação — seu código agora pode responder de forma diferente com base em diferentes situações.
let temperature = 35
if temperature > 30 {
print("It's hot outside!")
}O código dentro das chaves é executado apenas quando a condição é avaliada como true. Se temperature fosse 25, nada seria impresso porque a condição seria falsa.
Você pode usar qualquer expressão que produza um valor Booleano como sua condição, incluindo os operadores de comparação e lógicos que você já aprendeu:
let age = 20
let hasID = true
if age >= 18 && hasID {
print("Access granted")
}Observe que o Swift não exige parênteses em torno da condição, embora você possa adicioná-los se preferir. As chaves, no entanto, são sempre obrigatórias — mesmo para instruções de uma única linha.
Desafio
FácilVocê recebeu as seguintes variáveis:
let speed = 85
let speedLimit = 80Use uma instrução if para verificar se speed é maior que speedLimit.
Se a condição for verdadeira, imprima Speeding ticket issued.
Folha de consulta
A instrução if executa o código apenas quando uma condição é verdadeira:
let temperature = 35
if temperature > 30 {
print("It's hot outside!")
}Você pode usar operadores de comparação e lógicos em condições:
let age = 20
let hasID = true
if age >= 18 && hasID {
print("Access granted")
}Parênteses ao redor da condição são opcionais, mas chaves são sempre obrigatórias.
Experimente você mesmo
let speed = 85
let speedLimit = 80
// TODO: Escreva seu código abaixo
// Use uma instrução if para verificar se speed é maior que speedLimit
// Se for verdadeiro, imprima "Speeding ticket issued"Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores Parte 1
Operadores AritméticosOperador de MóduloAtribuição CompostaRecapitulação - Matemática SimplesOperadores de Comparação7IO Básico
Função PrintInterpolação de StringsEntrada ReadLineConversão de TiposRecapitulação - Até 120Recapitulação - Verdadeiro ou Falso10Funções
Declarar uma FunçãoParâmetros e ArgumentosValores de RetornoRótulos de ArgumentosRecapitulação - Função SigmaRecapitulação - Função de ValidaçãoValores Padrão13Iterando sobre Sequências
Iterando sobre ElementosO Método EnumeratedIterando sobre Strings P1Iterando sobre Strings P22Variáveis
Let vs VarAnotações de TipoNúmerosStringBooleanosConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Inicializar Variáveis5Operadores Parte 2
Operadores Lógicos Parte 1Operadores Lógicos Parte 2Recapitulação - Lógica SimplesOperadores Lógicos Parte 3Operador Ternário8Calculadora de Divisão de Conta
Mensagem de Boas-vindasObtendo Entrada11FizzBuzz com um Diferencial
Visão Geral do JogoA Função FizzBuzz3Opcionais
O que são OpcionaisDesembrulhando com If LetGuard LetOperador de Coalescência NulaRecapitulação - Desembrulho Seguro6Tomada de Decisão
Estrutura IfIf - ElseRecapitulação - Calculadora SimplesEstrutura SwitchSwitch com Intervalos9Loops
Loop For-InLoop WhileLoop Repeat-WhileBreakContinueRecapitulação - FatorialIntervalos em LoopsLoop AninhadoRecapitulação - Entrada Dinâmica12Fundamentos de Arrays
Declarando um ArrayAcessando ElementosModificando ArraysMétodos de ArrayRecapitulação - Lista de ProdutosRecapitulação - Array InvertidoTuplas15Rastreador de Despesas Diárias
Visão Geral do ProjetoSair do Programa