Menu
CoddyTech

Случайная башня

Урок 3 из 18 курса Игра в Roblox: Бесконечная башня на Coddy.

Башня из пяти одинаковых этажей — это скучно. В ServerStorage.Stages хранятся семь видов: Steps, KillBricks, Conveyor, VanishingSteps, Bounce, Spinner и Lasers. Выбирай случайный вид для каждого этажа:

local all = stages:GetChildren()
local stage = all[math.random(1, #all)]

math.random(1, #all) — это целое число от 1 до количества этапов, поэтому у каждого этапа одинаковый шанс. Пока большинство из них ничего не делает: их спиннеры, ленты и лазеры оживут в следующей главе.

На последний этап ставится ServerStorage.Finish — золотая площадка, где заканчивается подъём. stack уже умеет поднимать любую Model, поэтому он поднимает и Finish.

challenge icon

Задание

Легко
  1. Напиши pickStage(): возвращай случайный дочерний элемент stages.
  2. В buildTower добавляй в башню pickStage() вместо stages.Steps.
  3. После цикла добавь наверх ServerStorage.Finish.

Нажми Play несколько раз: каждая башня будет отличаться. Затем нажми Check.

Попробуйте сами

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local stages = ServerStorage.Stages
local tower = nil

print("Each tower has " .. Settings.StageCount .. " stages")

-- Каждый игрок получает Wins в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Помещает копию модели на вершину башни; возвращает копию и новую высоту вершины
local function stack(template, bottom)
	local copy = template:Clone()
	local box, size = copy:GetBoundingBox()
	local lift = bottom - (box.Position.Y - size.Y / 2)
	copy:PivotTo(copy:GetPivot() + Vector3.new(0, lift, 0))
	copy.Parent = tower
	return copy, bottom + size.Y
end

-- Строит башню из этапов Steps
local function buildTower()
	tower = Instance.new("Model")
	tower.Name = "Tower"
	tower.Parent = workspace
	local top = 0
	for i = 1, Settings.StageCount do
		local stage, newTop = stack(stages.Steps, top)
		top = newTop
	end
end

buildTower()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Игра в Roblox: Бесконечная башня