Menu
CoddyTech

Комментарии

Часть раздела Основы путешествия по GDScript на Coddy. Урок 3 из 92.

Комментарии — это заметки, которые вы пишете в своём коде. GDScript игнорирует их: они нужны, чтобы людям было проще читать код.

Комментарий начинается с #. Всё, что находится после # в этой строке, игнорируется:

# Это комментарий
print("Hello!")

Комментарий также может следовать за кодом в той же строке:

print("Hello!") # Это выводит Hello!

В GDScript нет специального синтаксиса для многострочных комментариев. Начинайте каждую строку с #:

# Эта программа приветствует игрока.
# Она запускается один раз, в начале.
print("Welcome!")

Комментарий также может отключить строку кода, не удаляя её:

# print("This line does NOT run")
print("This line runs")

Блок с отступом не может быть пустым. Если вы закомментируете все строки внутри func _ready():, добавьте pass — инструкцию, которая ничего не делает, чтобы в блоке по-прежнему оставалась строка для выполнения.

challenge icon

Задание

Новичок

Программа выводит две строки. Преврати строку, которая выводит Goodbye!, в комментарий, чтобы программа выводила только:

Hello!

Не удаляй строку: поставь # перед ней.

Попробуйте сами

extends Node

func _ready():
	print("Hello!")
	print("Goodbye!")
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор GDScript