Перебор чисел в цикле
Часть раздела Основы путешествия по GDScript на Coddy. Урок 60 из 92.
Задание
ЛегкоОставь приветственное сообщение, строку ввода и функцию fizzbuzz() из предыдущих шагов.
Теперь сыграй всю игру. Удали строку print(fizzbuzz(limit)) и замени её циклом for по числам от 1 до limit включительно. На каждой итерации выводи значение, которое функция fizzbuzz() возвращает для этого числа.
Для ввода 7 вывод будет таким:
Welcome to FizzBuzz!
1
2
Fizz
4
5
Fizz
BuzzПопробуйте сами
extends Node
func _ready():
print("Welcome to FizzBuzz!")
var limit := int(OS.read_string_from_stdin())
print(fizzbuzz(limit))
func fizzbuzz(number: int) -> String:
var result := ""
if number % 3 == 0:
result += "Fizz"
if number % 7 == 0:
result += "Buzz"
if result == "":
result = str(number)
return result
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыЦелочисленное делениеОператор остатка от деленияСокращённая запись арифметических операцийПовторение — простая математикаОператоры сравнения7Основы ввода и вывода
ВыводВывод с переменнымиФорматирование строкВводПреобразование типовПовторение — до 120Повторение — истина или ложь5Операторы, часть 2
Логические операторы, часть 1Логические операторы, часть 2Повторение: простая логикаЛогические операторы, часть 3Тернарный оператор8Калькулятор для разделения счёта
Приветственное сообщениеВвод данных11FizzBuzz с неожиданным поворотом
Обзор игрыФункция FizzBuzz14Массивы: продвинутый уровень
Срезы массивовОператоры последовательностейПринадлежностьСортировка и обратный порядок3Переменные. Часть 2
Объявление типаВывод типаКонстантыПовторение — инициализация переменныхПреобразование типов6Принятие решений
Оператор ifЕсли — иначеПовторение: простой калькуляторВложенные условия if — elseОператор match9Циклы
Цикл forЦикл whileBreakContinueПовторение — факториалФункция rangeВложенный циклПовторение — динамический вводПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор GDScript