Menu
CoddyTech

Преобразование типов

Часть раздела Основы путешествия по GDScript на Coddy. Урок 14 из 92.

Преобразование типов преобразует значение из одного типа в другой. В GDScript нужно написать название нового типа и поместить значение в скобки: int(), float() или str().

var whole := int(3.9) # 3
var decimal := float(5) # 5.0
var text := str(42) # "42"

int() удаляет десятичную часть без округления: int(3.9) — это 3, а int(-3.9) — это -3.

Преобразование типов также превращает текст в числа. "7" — это String, поэтому его нельзя поместить в переменную int, пока вы не преобразуете его:

var level_text := "7"
var level: int = int(level_text) # 7
var price := float("2.5") # 2.5

Без int() выражение var level: int = level_text вызовет ошибку, потому что level_text содержит значение типа String.

str() преобразует любое значение в текст: str(2.5) — это "2.5", а str(true) — это "true".

Текст, который не является числом, не останавливает программу. int("abc") даёт 0, поэтому неожиданное значение 0 часто означает, что текст не был числом.

challenge icon

Задание

Новичок

Под комментарием создай три переменные с преобразованными значениями:

  • int_price: значение price, преобразованное в int
  • level: текст в level_text, преобразованный в int
  • coins_float: значение coins, преобразованное в float

Не изменяй остальные строки. Программа выводит:

Price: 99.99
Int Price: 99
Level: 7
Coins: 15.0

Попробуйте сами

extends Node

func _ready():
	var price := 99.99
	var level_text := "7"
	var coins := 15
	# Преобразуйте значения ниже
	
	# Не изменяйте строки ниже
	print("Price: ", price)
	print("Int Price: ", int_price)
	print("Level: ", level)
	print("Coins: ", coins_float)
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор GDScript